找回密码
 注册
搜索
楼主: 阿尔托利雅
收起左侧

[其他类型] 建议

[复制链接]

该用户从未签到

4

威严

331

帖子

2523

点数

白玉楼半灵

Rank: 4

积分
1051
QQ
发表于 2012-10-18 12:19:30 | 显示全部楼层
虚无之永恒 发表于 2012-10-18 12:18
一下,不服,再来....论坛最近气氛不合适,要马起来

要一下把他打弃坑啊
回复

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2012-6-6 14:38
  • 签到天数: 601 天

    [LV.9]以坛为家II

    4

    威严

    457

    帖子

    1720

    点数

    白玉楼半灵

    嗯?

    Rank: 4

    积分
    1075
    发表于 2012-10-18 12:21:34 | 显示全部楼层



    字数补丁。
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2012-8-1 18:59
  • 签到天数: 634 天

    [LV.9]以坛为家II

    7

    威严

    1995

    帖子

    2204

    点数

    七彩门番

    幻想郷の記憶

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    3941

    永恒の无意识

    发表于 2012-10-18 12:22:09 | 显示全部楼层
    比较合理的法系后期设定应该是依赖于技能的连携和后期依赖控制装继续加强连携,而通过技能本身的成长并不是很合理的设计,偶尔少数技能有成长参数应该是作为特色存在
    而物理后期的输出如果更侧重攻速、技能特效的后期优势也会比技能伤害参数成长性更有看头:例如四季和文的神伤
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    127

    帖子

    2735

    点数

    渡河死神

    骑士王

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    8808

    永恒の半灵永恒の狗耳女仆永恒の少女永恒の妹样永恒の早喵永恒の笨蛋

     楼主| 发表于 2012-10-18 12:27:15 | 显示全部楼层
    绯色琉璃 发表于 2012-10-18 12:22
    比较合理的法系后期设定应该是依赖于技能的连携和后期依赖控制装继续加强连携,而通过技能本身的成长并不是 ...

    确实是那么回事  
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    10

    威严

    3578

    帖子

    4166

    点数

    渡河死神

    布都!!!!!!

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    6641

    已认证触手画师

    发表于 2012-10-18 12:28:49 | 显示全部楼层
    阿尔托利雅 发表于 2012-10-18 12:27
    确实是那么回事

    那么其实说的不就是一回事么..........
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2012-11-5 11:39
  • 签到天数: 646 天

    [LV.9]以坛为家II

    11

    威严

    1万

    帖子

    2229

    点数

    八百万神明

      \體無完膚/

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    14133

    受兔啪啪啪黑兔啪啪啪永恒の笨蛋永恒の妹样永恒の小五萝莉永恒の无意识永恒の蘑菇碳永恒の半灵

    QQ
    发表于 2012-10-18 12:30:30 来自手机 | 显示全部楼层
    现在塔不能回血,那么一改难道又改回来吗

    还有法师后期,多核资源是问题
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    1322

    帖子

    1380

    点数

    白玉楼半灵

    思念体少女

    Rank: 4

    积分
    2485
    发表于 2012-10-18 12:32:35 来自手机 | 显示全部楼层
    法师后期并不是太严重
    这个版本黑白火是25秒cd魔炮
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    1868

    帖子

    1328

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    2687

    永恒の西瓜永恒の核溶火焰

    发表于 2012-10-18 12:34:08 | 显示全部楼层
    虚无之永恒 发表于 2012-10-18 12:00
    求路人用妖梦顶塔教育我,最近不放点马还真把自己当高手看了?

    不会玩YM,不会玩C,但是每次都被神触顶塔教育{:4_144:}
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    634

    帖子

    2184

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    1430
    发表于 2012-10-18 12:34:13 来自手机 | 显示全部楼层
    夜露死苦 发表于 2012-10-18 11:00
    竟然有人说技能成长不好的,看来是被魔兽的体制和DOTA误导了,你应该想想为什么敏捷才能打后期前期爆发弱得 ...

    成长没有错,但是法师前中期输出和控制明显比物理后要多,所以后期法师还能与物理系抗衡的话那物理系就没什么吸引力,就像一个网络rpg游戏如何有个职业全期都很厉害,输出非常高升级非常快,那你觉得其他职业还会有人玩。法师跟物理就像是两种不同职业,作为制作者应该给予两种职业不同优势,所以dota里面法师优点是前期输出高控制多,而物理便是后期能抗能输出,但是thd不是,自从新版后便赋予法师很高的成长很强的后期能力,导致物理系一直被压,而且某些法师输出实在过高,像提琴到了后期就算是红三如果没有堆魔抗一样会被秒。
    所以我还是建议削弱法师技能的成长系数,保持在1以下
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    634

    帖子

    2184

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    1430
    发表于 2012-10-18 12:46:03 来自手机 | 显示全部楼层
    泄矢丝袜子 发表于 2012-10-18 12:34
    不会玩YM,不会玩C,但是每次都被神触顶塔教育

    自己菜能拿来说事?
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    127

    帖子

    2735

    点数

    渡河死神

    骑士王

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    8808

    永恒の半灵永恒の狗耳女仆永恒の少女永恒の妹样永恒の早喵永恒の笨蛋

     楼主| 发表于 2012-10-18 12:50:15 | 显示全部楼层
    水滴Ant 发表于 2012-10-18 12:28
    那么其实说的不就是一回事么..........

    我觉得最好就是取消掉所有有成长性  保留一小部分人的就可以了  
      比如以前的文文  有一个成长性的风神一扇  他几乎就不BAN就选
             像什么魔里莎  红白的还是改回去的好  他们没有成长性  后期依然很变态
                 力量 敏捷  智力 各有各的特色不是很好吗
      为什么非要把某些英雄做的那么全面
              我觉得DOTA里面就做的非常好  力量控制多 且不容易死
               法师   控制多 爆发高 但非常脆  且中后期疲软
                 后期  前中期打酱油  后期输出高
        这样法师也能找的到自己的位置  在如果把摇篮删掉   对线的意义就更大
             塔的攻击改回去的话 依靠个人技术塔下单杀别人  或者GANK别人不是更有意思吗
                     
                
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    6

    威严

    2453

    帖子

    1270

    点数

    七彩门番

    蓝樣BAKA O . O

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    4544

    永恒の笨蛋

    QQ
    发表于 2012-10-18 12:52:55 | 显示全部楼层
    ……感觉现在顶塔看脸,塔下有多个单位攻击己方少女,有时塔会不断转换攻击目标,偶尔出现冲塔的少女几乎无伤的情况,但有时塔又会无视任何条件盯着敌方少女A……想不明白
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    635

    帖子

    2085

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    1374
    发表于 2012-10-18 12:53:20 来自手机 | 显示全部楼层
    摇篮这个可以没,感觉还是存在好(前期优势明显比起便当,感觉我的磨血技能还是不错,磨掉对面一半血自己还没少超过1/10血!?)给个便当我有个毛用!塔前期强不就延长了坑人参的时间么?俗话说的好!认真你就输了!
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    9

    威严

    6250

    帖子

    5805

    点数

    渡河死神

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    9465

    永恒の妹样永恒の最无德永恒の早喵永恒の无节操

    发表于 2012-10-18 12:55:31 | 显示全部楼层
    你这建议和除了5V5以外其他改回旧版没什么区别……其他同2L
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    10

    威严

    3578

    帖子

    4166

    点数

    渡河死神

    布都!!!!!!

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    6641

    已认证触手画师

    发表于 2012-10-18 12:55:52 | 显示全部楼层
    阿尔托利雅 发表于 2012-10-18 12:50
    我觉得最好就是取消掉所有有成长性  保留一小部分人的就可以了  
      比如以前的文文  有一个成长性的风神 ...


    我也是觉得要移除部分技能的成长性,甚至把伤害都给去了....但全去就不太妥
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    手机版|Archiver| ( ICP15046467-1 )

    GMT+8, 2024-5-17 00:24 , Processed in 0.066210 second(s), 22 queries .