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NTのFXTZ的小教室

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妖精女仆

巫女巫女第五号

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发表于 2012-3-28 18:47:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
前略,天国的正作区。
早先答应葫芦写一点FXTZ的小教程...今天开始动笔吧。不定期更新,超初心者向,有一定基础的可以自行跳过。
后面慢慢会加上一些自己的心得(?)也欢迎大家补充,互相学习。
那么....NT的风险投资小教室  
要开始了哦

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西瓜の葫芦 + 100 T姐加油

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 楼主| 发表于 2012-3-28 18:47:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 \天然气/ 于 2012-3-28 19:10 编辑

写在前面  关于键位   相信你可能看过623   B   22  C 之类的说法。怕有人不知道,这里解释一下。
数字指方向,并且是默认面向右方站立的。  所以 ←就是4  →就是6  ↓就是2  那么  3是什么呢?  没错 就是斜右下。
然后 A是不同物理攻击  B C 分别为轻弹幕i和重弹幕   D就是dash  或者说飞行键  擦弹键   还有两个常用键位 分别是 换卡片以及使用卡片..这两个键使用频率相对较低 不细说。

然后我们要清楚 风险投资这个游戏 与一般的格斗游戏最大的区别在哪里?
私以为是 它有两个攻击判定系统  物理  弹幕
物理只能防御,但是正确防御不会消耗灵力。(关于正确防御 后文会细说)
弹幕不仅可以防御,同时可以擦弹。(飞行状态 或者 地面持续擦弹移动)  但是注意 弹幕就算正确防御住了,还是会消耗灵力。


然后我们来看一下什么叫做正确防御。(这一段特指物理攻击应对方法)  有一定格斗游戏基础的人应该知道 什么叫 上下则 (是这么叫的吗?) 或者专业一点 攻击有 中段判定 和下段判定的区别。来看一下例子。


上面一张是中段攻击
下面一张是下段攻击
你可以简单地理解成 腰以上和腰以下  当然有一些和动画效果不太相符的特例..这个 需要大家自己去熟悉各个人物的攻击方式的特点了。
但是发现什么不一样的地方了吗?
对  第二张防御的时候 早苗没有唤出五芒星 而是脚下冒红光 同时被消耗了灵力(有灵珠变黑了)
这就是正确防御与错误防御的区别。 中段防御正确防御中段攻击,下段防御正确防御下段攻击。 出现红光就说明防御的姿势错误了。
如果不好好记住这一点的话...
一旦连续错误防御 或者一次错误防御蓄力攻击(注意,少部分角色可能没有下段蓄力攻击)的话,就会出现破灵的情况。

不仅会出现一次很大的硬直,(往往意味着被狠揍一顿),还会短时间内失去一点灵力上限(需要一段时间才能自动回复  或者也可以使用道具 魔力药水 这张卡片来强制恢复。)

注意  在特定的天气下  (汉字显示叫天气雨的这种天气)  只要一次错误防御就会出现破防(会出现大硬直 但不会破灵)而不再需要蓄力攻击。  所以个人觉得这种天气下 妖梦 或者 16这种 上下段攻击切换变化比较多样的角色 在这样的天气下 颇占一定优势。因为防御方出现失误的概率会大大增加。



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射命丸→文★ 该用户已被删除
发表于 2012-3-28 18:50:11 | 显示全部楼层
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妖精女仆

我很糟糕Y000 大帝國.天降之物.Kissxsis

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发表于 2012-3-28 18:51:31 | 显示全部楼层
能插樓麼?
我是新手.(完全沒玩過
洛丽塔,我生命之光,我欲念之火。我的罪恶,我的灵魂。
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人形

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发表于 2012-3-28 18:52:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹酱 于 2012-3-28 18:52 编辑

不来丢个ip吗...
我来给你吃..
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七彩门番

卖丹药的

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永恒の深红

发表于 2012-3-28 18:52:29 | 显示全部楼层
目睹施工现场
我只会大小姐(摊手
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八百万神明

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「四」「月」「の」「紅」

发表于 2012-3-28 18:53:11 | 显示全部楼层
\天然气/ 发表于 2012-3-28 18:47
占楼 编辑.....

NT....我来报道找虐.....快点出教程...
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小暑永恒の早喵永恒のNEET永恒の核溶火焰

发表于 2012-3-28 18:53:46 | 显示全部楼层
NT加油了
只会棍机路过
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水莲寺璐珈 该用户已被删除
发表于 2012-3-28 18:54:33 | 显示全部楼层
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渡河死神

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大寒白露春分

发表于 2012-3-28 19:04:21 | 显示全部楼层
NT,过来的说,求虐的说。。
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人形

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发表于 2012-3-28 19:06:34 | 显示全部楼层
只能打电脑路过
好困啊╯﹏╰
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妖精女仆

巫女巫女第五号

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 楼主| 发表于 2012-3-28 19:22:26 | 显示全部楼层
虽然FXTZ比起萃梦想来说 弹幕攻击系统已经被大大强化了  但是  大家始终还是要记住 这是格斗游戏 所以 物理攻击系统始终还是王道。(弹幕更多的时候是用作 压制手段 以及 连段的辅助)
首先一点 大家要记住,绝大多数情况下,就算你的弹幕撒地漫天都是,但是只要你被人轻轻地打了一下,所有之前撒出去的弹幕都会化为虚无。
比如这个

注意上方 UUZ放出的蝴蝶弹幕正在袭向YM  但是在这之前 只要YM轻轻地攻击一下UUZ 所有的弹幕都会变成红色的碎石
所以这里要告诉大家  弹幕不可怕 真正可怕的是那看似不经意之间的一次平凡无奇的平A

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 楼主| 发表于 2012-3-28 19:46:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 \天然气/ 于 2012-3-28 19:48 编辑

接下来就是游戏的另一个精髓 擦弹!!
D键使用的程度 一定程度上可以说决定了一个风险投资人的水平高低(是这样吗?)
如果你是纯新手  是不是又被人用阿空之类的弹幕机体无伤刷死过呢?  用D键吧!
在地面连续D或者在空中保持飞行状态都是可以擦弹的
擦弹不仅仅可以这样

还可以这样

可以说只要不是物理攻击系统的攻击 都可以擦过去。甚至4卡 5卡的华丽大招都可以哦。  学会擦弹吧
让那些虐菜的沙包无菜可虐看准时机 他要丢5卡了,开始擦弹!  5卡放完了 你毫发无伤 如同天神一般站在他面前
揍他!!!


风险投资的一个重要战术就是 弹幕压制
但是同时 还有另外一个重要战术 就是擦弹反击   面对漫天的弹幕 不要慌张 从容地擦过去 然后 开揍。

这里有两个问题需要注意  
1.弹幕一定要擦干净,不要因为激动 明明前面还有弹幕却已经松开了D而改按下了A。这一点需要熟悉对方机体的弹幕特性。
另外一个 强烈建议大家练习八方向飞。上下左右以及四个斜方向。
个人心得一条,尽量不要高飞。  请大家记住 角色在空中的立回只有2。(是叫立回吗?)简单讲就是空中只能改变两次飞行方向。(两次落地之间)  所以飞地太高 一来耗灵多 而 一旦在空中立回用完了,很可能就不能安全地回到地面了。
2.要想清楚 是不是一直擦下去    既然你可以擦弹反击 那么 对面也可以 弹幕压制 反击。比如这样
很可能在你擦弹过去之后 迎接你的 就是一记重击。  关于这一点 把握好距离是关键。或者说 这个游戏把握好距离才是王道(?)

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渡河死神

非想非非想天的天子

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大寒白露春分

发表于 2012-3-28 19:51:32 | 显示全部楼层
\天然气/ 发表于 2012-3-28 19:46
接下来就是游戏的另一个精髓 擦弹!!
D键使用的程度 一定程度上可以说决定了一个风险投资人的水平高低(是 ...

渣截屏技术的说!
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白玉楼半灵

硝酸

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发表于 2012-3-28 19:54:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 alpacalisk 于 2012-3-28 19:55 编辑

一直不用物理攻击,到处飞弹幕甩尾的路过.....每次平A都连不上啊..
自己都看不懂自己留下来的资料了
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