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楼主: 凰火朱鹭
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关于目前2妹的强度问题【测试向,求苦力】

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发表于 2011-11-22 20:32:27 | 显示全部楼层
那个13楼想试,我让他吧。要是测试后,想找不同人检验下再找我吧。还有14,推塔能力你说兔子好还是2M好?要是兔子好,那还拿2M有什么用?
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发表于 2011-11-22 20:33:38 | 显示全部楼层
还有H火不用测试了,团子已经试过很多次了。
他的话是:就算拿2小姐在路人杀成神一样感觉很弱。
我的话:脆皮,没控,逃生不强,又是伪B没爆发。能打打前期帮忙队友杀人,单杀很难,中期基本辅助命,后期同装备的话就哪远去哪玩吧
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     楼主| 发表于 2011-11-22 20:35:48 | 显示全部楼层
    回复 17# zhangren56


        我也认为2小姐有待加强。所以我要拿出实实在在的数据来让人们看看 目前的2小姐哪里需要公平的BUFF
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    发表于 2011-11-22 20:37:46 | 显示全部楼层
    回复 18# 凰火朱鹭


        {:4_103:}个人觉得只有1次的话,4倍大是偏低了,5倍是可以接受的
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    发表于 2011-11-22 20:39:11 | 显示全部楼层
    我也是像上面的上面那样看法。只不过我想不出二妹除了凑个人数开盘外还有什么用?
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    发表于 2011-11-22 20:48:25 | 显示全部楼层
    想到中期和后期二小姐有什么用了,就是玩家在野区把二小姐打成红血然后丢精灵球抓的(这个想法从某程楼那里看到的)。
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    发表于 2011-11-22 20:52:44 | 显示全部楼层
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        我觉得把2技能减速还回来,大改成10倍一下就行了。
    因为我毕竟玩了很长时间2妹。可能我说的这样改有点过。
    但是10倍一下也是秒不掉人的。
    或者直接把2妹的大做成狂爆,免疫所有正面和幅面BUFF,另加攻击和移动速度加到最高,最多我妥协点把这个大设置成CD1分钟持续10秒,开大期间每秒减50HP
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    发表于 2011-11-22 20:53:24 | 显示全部楼层
    想到中期和后期二小姐有什么用了,就是玩家在野区把二小姐打成红血然后丢精灵球抓的(这个想法从某程楼那里 ...
    し☆Ve←小兰子 发表于 2011-11-22 20:48



        其实是这样的
    野生的2妹正在和野生的XXX战斗
    突然野生的XXX跳了出来丢了一个大师球
    XXX击败了野生的2妹获得XXX点奖励,第一滴血奖励150点
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    发表于 2011-11-22 20:55:53 | 显示全部楼层
    既然两者定位类似,过几天看看出场率就行了.
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    发表于 2011-11-22 20:56:25 | 显示全部楼层
    不用过几天了。现在2妹只有好奇的人用用,没爱的人绝对用了几场就88了
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    发表于 2011-11-22 20:57:45 | 显示全部楼层
    看不出来还有这情节。
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    发表于 2011-11-22 21:11:22 | 显示全部楼层
    支持LZ 祝你幸福 要收集到有代表性的数据这是苦差事啊
    他比贼还会省油!
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    发表于 2011-11-22 21:12:34 | 显示全部楼层
    本帖最后由 xuli287 于 2011-11-22 21:25 编辑

    多点也行加次数加倍率什么的,只要调整相应的cd.
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    发表于 2011-11-22 21:14:29 | 显示全部楼层
    从⑨*5 到4+4
    真是苦B
    大哥逗   二哥秀
    三哥划水四哥狗
    五弟表示有点愁
    刀爷统帅点得高
    云姐延迟玩不了  
    不怕医生连着掉
    就怕没人会双操
    太刀太妹影成双
    俯首愿为灰太狼
    大师单身空余恨
    风吹草低变流氓
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    发表于 2011-11-22 21:16:57 | 显示全部楼层

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    本帖最后由 拉丝贝莉尔 于 2011-11-22 21:26 编辑

    我想了下17楼的看法。觉得两种方法。一种是把2M的大倍数缩小,提升基础攻击来弥补损失。预期效果可能会和10相近来达到大秒不了人,后期可以依靠减速和平攻杀人。第二是把2M的大改变,换技能。改成狂爆(和17楼说的那样加攻速和爆击)这样可以和东方原作相结合又可以解决秒人问题。但狂爆不加移动速度,一来是给玩家反映和逃走,二来可以在一定程度上弥补二后期杀不了人(最好加个RP系统,这样可以增加玩家的欢乐程度来拉回对人物改动而不玩2M的人)。RP系统主要以瞬间回复血和百份比会出现丢失控制或者是减速。
    毁灭了。
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