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新稀神探女 by硝酸

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发表于 2017-2-5 15:26:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 alpacalisk 于 2017-2-21 03:14 编辑

怎么这个系列还有啊
健身哥,一手大,很急很关键


主属性:智力
力量30+3.2
敏捷15+2
智力15+1
基础生命200
基础魔法0
基础攻击20-70
基础护甲4
基础攻击间隔1.7
攻击距离450
攻击前摇0.35
弹道速度:1200
移动速度305
基础生命回复2
基础魔法回复0
转身速度:0.8


-1技能: 玉符[晦身探知型水雷]
在目标位置种下一颗水雷,水雷经过一段时间后保持隐形
有敌方英雄靠近水雷时,水雷会显形并持续引导,被锁定的目标被减速并获得视野直到命中或者水雷被摧毁
手动释放或者持续一段时间后,水雷飞向目标
水雷的移动速度与对方的基础移动速度有关,
击中目标后,对目标和周围敌方单位造成魔法伤害和短暂眩晕,伤害和引导时间有关
飞行过程中如果有其他敌方英雄靠近目标,水雷会分裂并同时追踪几个目标,每次分裂所有水雷的移动速度都会提升
水雷会被小兵和防御塔攻击,被摧毁时会原地爆炸
伤害:引导时间*25/45/65/85
最大引导时间:5
眩晕时间:0.4/0.5/0.6/0.7
伤害范围:250
触发范围:400
移动速度:对方基础移动速度*2 - 400
每次分裂提升移动速度:80
分裂触发范围:300
生命值:150/200/250/300
护甲:0
技能免疫
减速:15%
水雷数量上限:3
渐隐时间:0.6
施法距离:150/500/850/1200
魔法消耗:120
冷却时间:14
施法前摇:0.4

-1技能(2): [发射]
立刻发射所有引导中的水雷
不打断动作
冷却时间:1
施法前摇:0

-2技能: 玉符[乌合之咒]
诅咒目标英雄以及最近2秒内曾经对探女造成伤害的所有敌方单位
干扰对方全体的小地图,无法看到任何信息,但是仍然可以点击(摆一个超大图标)
被诅咒的单位无法移动视角,被限制在周围一定范围内,一旦离开范围就会损失基础护甲和魔抗并被沉默
一旦有其他敌方英雄进入范围,被诅咒的单位就会被眩晕,每个英雄可以触发一次眩晕
一个单位受到诅咒时已经站在范围内的敌方英雄只会触发一次短暂眩晕
诅咒时间:3/3.5/4/4.5
诅咒范围:500
基础护甲和魔抗损失:150%
护甲和魔抗损失/沉默时间:3/4/5/6
眩晕时间:2
短暂眩晕时间:0.03
施法距离:350
魔法消耗:120/100/80/60
冷却时间:24/20/16/12
施法前摇:0

-3技能:东符 [神秘脉冲]
发射一道脉冲,对途中的敌方单位造成魔法伤害,对友方单位造成治疗
伤害与对方当前生命值相关,治疗与对方缺失生命值相关
基础伤害/治疗:20/60/100/140
当前生命百分比伤害:12%
缺失生命百分比治疗:25%
作用距离:800/900/1000/1100
速度:800/900/1000/1100
宽度(半):120
魔法消耗:90
冷却时间:17/15/13/11
施法前摇:0

-大招(1): [逆转的命运之轮]
对一个友方单位使用,取消目标在之前一段时间内受到的伤害并将伤害(税前)反弹回伤害来源
时间:2
施法距离:700/1000/1300
魔法消耗:140/70/0
施法前摇:0
冷却时间:140/130/120

-大招(2): [单翼的白鹭]
被动:己方团灭时,立刻随机击杀一个英雄敌方英雄
冷却时间:300/250/200

天赋:
10级: +20移动速度/+2魔法回复速度
15级: +100施法距离/+20魔法抗性
20级: -3秒神秘脉冲冷却时间/+15全属性
25级: 神秘脉冲3发充能/水雷触发范围扩大到全地图,瞄准最近的敌方英雄




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发表于 2017-2-10 21:39:51 来自手机 | 显示全部楼层
好久不见啊_(:з」∠)_1技能好像在水雷引导时间那里有点描述问题,然后分裂的水雷计入总数么?;2技能很恶心,而且丢视野没有解除的方法吗?(以及中间写了个生命上限损失,笔误么。。。);3技能很强啊,天赋还连着两次加强有点过分;大招的作用可能高估了,THD都是秒来秒去的,2秒封兽早秒了你还等着下一个的,哪有时间反弹啊。。。所以我觉得反弹伤害不要税前,然后伤害改纯粹,至少绿坝针对不了嘛
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发表于 2017-2-10 21:42:36 来自手机 | 显示全部楼层
话说。。。你对我的那个秦心有什么想法=。=0回复好寂寞啊_(:з」∠)_
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 楼主| 发表于 2017-2-15 05:16:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 alpacalisk 于 2017-2-15 05:25 编辑
八云沫 发表于 2017-2-10 21:39
好久不见啊_(:з」∠)_1技能好像在水雷引导时间那里有点描述问题,然后分裂的水雷计入总数么?;2技能很恶 ...

辣鸡游戏更新啦~确实有几个地方中途改了没改完
分裂的水雷不计入总数,只算地上的,起飞了就不算
毒奶是核心技能,突出一个健身哥,稍微削一点
大招有两个,所以其中一个弱一点也正常啊,另外这大招可是0抬手,满级超长距离0耗蓝
自己都看不懂自己留下来的资料了
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发表于 2017-2-15 10:53:54 来自手机 | 显示全部楼层
团灭随机杀一个太看脸了吧_(:з」∠)_你能杀掉兔子恋这种推塔机器还能撑住,没杀到还不是gg→_→不过4换5时强制5换5还是可以的2333
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 楼主| 发表于 2017-2-20 03:47:10 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2017-2-15 10:53
团灭随机杀一个太看脸了吧_(:з」∠)_你能杀掉兔子恋这种推塔机器还能撑住,没杀到还不是gg→_→不过4换5时 ...

大招被动有个好处就是,己方剩一个人的时候那个人可以随便浪随便带球.
说来二技能有啥感想吗?
猜到对面视角切走的时候给一个,直接一脸懵逼.
然后对方跑了的话,配合天子收割破费.
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发表于 2017-2-20 15:31:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云沫 于 2017-2-20 15:33 编辑

2技能是很恶心,但问题是普适性太强而且没有方法针对,我看见人就放一个,就能屏蔽所有敌方的小地图_(:з」∠)_还是要加点施放条件或者驱散条件才行毕竟视野压制是很可怕的
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 楼主| 发表于 2017-2-21 03:14:15 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2017-2-20 15:31
2技能是很恶心,但问题是普适性太强而且没有方法针对,我看见人就放一个,就能屏蔽所有敌方的小地图_(:з」 ...

对于星际选手来说,小地图看不看得到有区别吗,这一下屏蔽还可以当做警报.
对于意识好的选手来说,这最多4.5秒的时间内对对方已经露头的人位置判断不会有太大偏差,而且对方探女要配合动手,肯定是动己方队友的手,记住己方每个队友的位置就能判断出需要支援谁.
所以这个技能的价值就是:留人,稍微延缓对面的支援,然后让对面支援人数少的情况下,忌惮这个眩晕效果,支援人数多的情况下减少对方战斗力,逼迫对方来更多人支援.
然后这个技能施法距离超级近的,探女又没有位移,放出来肯定就是要动手了.
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