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It's Lunatic time!!! [克劳恩皮丝]

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威严

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发表于 2016-3-1 03:51:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 奈亚拉托提普 于 2016-3-2 11:51 编辑




克劳恩皮丝 (クラウンピース,Clownpiece)
能力使人发狂程度的能力

近战敏捷
初始生命538(120+22×19)
初始魔法254(20+18×13)
初始射程128
初始移动速度:310
初始攻击间隔:1.7+28%
物抗:24%(1.2%+5.7%×4)
魔抗:25%
初始攻击:58-65(30-37)
初始防御:4(0+28÷7)
力量:22+1.8
敏捷:28+2.8
智力:18+1.5



技能

0.异界「Trick or treating
                        ————“这看起来是不是很疯狂呀!

皮丝遭到敌方英雄一次普通攻击时令攻击者减速50%朝皮丝方向移动并不可攻击与使用技能道具1.5秒。
(效果在受到攻击之前触发)

●天生技能
●被动技能
●CD:11




1. 狱符「地狱之蚀」Hell Eclipse
                        ————皮丝的火炬闪耀着魔性般的紫色光芒,使注视着它的人感受到前所未有的愤怒与疯狂。

对敌方释放使目标陷入疯狂状态,不可控制并攻击离自身最近的单位(可攻击友军),
对我方释放回复伤害量50%的HP,增益加成减半(不会混乱)。
若持续时间内击杀友军则击杀者为克劳恩皮丝。

●施放方式:点目标
●伤害类型:魔法

作用目标:敌我英雄
●无视技能免疫:否
释放距离:700
伤害:140/200/260/320
MP100
CD14/12/10/8
友方持续:5
敌方持续:3
●攻击上升:25%/50%/75%/100%
●攻速上升:20%/30%/40%/50%
●移速上升:5 %/10%/15%/20%




2. 狱火「擦弹狱法」Graze Inferno
                          ————“想要躲开这么慢的弹幕是很容易的吧?什么?躲不开?”

皮丝放射出5道初速缓慢跟踪目标的弹幕,弹幕会随时间逐渐加速,行进到最大距离时消失。
命中目标时造成伤害和短暂晕眩并减速目标,按命中弹幕数叠算状态效果和时间。(可被小兵阻挡。)

●施放方式:点目标
●伤害类型:魔法

●无视技能免疫:否
●持续施法
●施放时间:1.5秒(0.3秒释放一道)
●释放距离:1200

●最大距离:2400
●初始速度:220
●加速度:每0.3秒提升50

●每道光线伤害:24/40/56/72
●晕眩时间:0.1
●减速时间:每道弹幕1.2秒,重复命中时刷新并叠加减速时间。(最多减速7.5秒)
●减速效果:每道弹幕降低攻击-移动速度:9%-6%/12%/8%/15%/10%/18%/12%
●MP:75/90/105/120
●CD:16/14/12/10




3.狱符「星光线条」Star and Stripe
                         ————“星光弹幕和激光弹幕,你喜欢哪种?都不喜欢吗...”


攻击时几率触发星光特效,主动开启时增加攻击射程,弹道为激光线条,开启时不触发被动特效。

●被动技能
●主动开关技
●伤害类型:魔法
●无蓝耗
●无CD
●射程增加:100/200/300/400
1 被动:近战攻击有20%几率打出星光特效附加10+等级×1伤害并增加自身攻速6%移速5%持续8秒 增益可叠加1层
2 被动:近战攻击有20%几率打出星光特效附加15+等级×2伤害并增加自身攻速9%移速6%持续8秒 增益可叠加2层
3 被动:近战攻击有20%几率打出星光特效附加20+等级×3伤害并增加自身攻速12%移速7%持续8秒 增益可叠加3层
4 被动:近战攻击有20%几率打出星光特效附加25+等级×4伤害并增加自身攻速15%移速8%持续8秒 增益可叠加4层




4.「虚假的阿波罗」Fake Apollo
                       ————“告诉你们个秘密,你们中出了个叛徒,她是我们的同伴!”

皮丝使用能力并欺骗一定范围内的敌方少女,受到皮丝欺骗将短时间进入不可控制的疯狂状态并攻击任何距离自己最近的单位(所有友方和敌方)、
恢复控制后还将在短时间内不信任友方少女(红字可被攻击,判定为敌方单位,可被AOE波及。),离开施法范围状态恢复(恢复后再进入范围不会敌视友方。)
技能使用期间若击杀友军,击杀者为克劳恩皮丝。

●施放方式:点地面
●伤害类型:魔法
●无视技能免疫:否
●释放距离:700
●作用范围:550

伤害:150/300/450
●疯狂持续时间:2/2.5/3
●怀疑持续时间:3
●MP:150/225/300
●CD:140/120/100




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威严

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蘑菇

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发表于 2016-3-1 04:11:19 | 显示全部楼层
暖贴暖贴·····不过为什么都这么执着于天生被动······
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白玉楼半灵

不朽的亡灵

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永恒の无底洞永恒の半灵

发表于 2016-3-1 04:11:40 | 显示全部楼层
虽然很厉害但是看不太懂
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 楼主| 发表于 2016-3-1 04:20:24 | 显示全部楼层
秋_昕霜 发表于 2016-3-1 04:11
暖贴暖贴·····不过为什么都这么执着于天生被动······

这个机体有瑕疵,天生是为了不在自己放了1技能时被打死...想想教授都有那么叼的天生,加个小秒表防自己作死不过份吧
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蘑菇

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发表于 2016-3-1 04:27:31 | 显示全部楼层
奈亚拉托提普 发表于 2016-3-1 04:20
这个机体有瑕疵,天生是为了不在自己放了1技能时被打死...想想教授都有那么叼的天生,加个小秒表防自己作 ...

OwO······这个·····如果被K.O.了人头也会算在Piece酱身上的,dota2的机制不也是这样么~
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白玉楼半灵

硝酸

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发表于 2016-3-1 12:39:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 alpacalisk 于 2016-3-1 12:44 编辑

恭喜皮神终结了硝酸的妖怪般的屠版
于是评价什么的已经在dota2rpg发过了
想起来还有一点,20%物抗,27敏捷的话,基础护甲就是0.31,这数字是不是有点别扭
自己都看不懂自己留下来的资料了
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毛玉

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发表于 2016-3-1 21:18:35 | 显示全部楼层
虽然很厉害但是一点都看不懂
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蘑菇

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发表于 2016-3-1 21:26:45 | 显示全部楼层
暖贴
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WarMaster

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发表于 2016-3-1 21:33:36 | 显示全部楼层
初始攻击间隔1.45再配合3技能叠加攻速太过变态
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白玉楼半灵

硝酸

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发表于 2016-3-1 23:29:11 | 显示全部楼层
Nanta 发表于 2016-3-1 21:33
初始攻击间隔1.45再配合3技能叠加攻速太过变态

蛋红表示你在说什么
自己都看不懂自己留下来的资料了
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威严

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白玉楼半灵

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发表于 2016-3-2 00:42:44 | 显示全部楼层
感觉大招就像是个强化版的一技能。。有点重复呀
无主之人,篇帙织心;嗫告神蚀,无冕之王。
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WarMaster

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发表于 2016-3-2 11:15:40 | 显示全部楼层
补充一下攻速的计算方法。
一般英雄基础攻击间隔是1.7  所有英雄基础攻速都是100(没算初始敏捷)
所以初始攻速是1.7/100%=1.7  就是1.7秒打一下
攻速上限是600
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威严

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白玉楼半灵

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1592
发表于 2016-3-2 19:13:25 | 显示全部楼层
Nanta 发表于 2016-3-2 11:15
补充一下攻速的计算方法。
一般英雄基础攻击间隔是1.7  所有英雄基础攻速都是100(没算初始敏捷)
所以初 ...

这个皮丝被改到1.7基础攻击间隔有些鱼了,我觉得到1.4甚至1.3都可以的不过远程又变态了一点
要不3技能做成近战减少基础攻击间隔?
自己都看不懂自己留下来的资料了
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WarMaster

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发表于 2016-3-3 16:28:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nanta 于 2016-3-3 16:30 编辑
alpacalisk 发表于 2016-3-2 19:13
这个皮丝被改到1.7基础攻击间隔有些鱼了,我觉得到1.4甚至1.3都可以的不过远程又变态了一点
要不3技能做 ...

dota中攻击间隔小于1.7的远敏核心是水人和TB,都是1.6(TB常态1.5 变身1.6反而间隔更长了)
然而这两个也没有能直接加攻速的技能。

巨魔能叠攻速,但是远程也是1.7的间隔。

所以远程+攻速+短攻击间隔是非常变态的。
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威严

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WarMaster

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发表于 2016-3-3 16:35:16 | 显示全部楼层
我觉得3技能可以这么改。
近战形态可以缩短攻击间隔,比如你喜欢1.4,1.5之类的
主动形态+射程,但是延长攻击间隔到1.7的一般水平

远程近程都能触发被动效果(其实就是和巨魔切形态一样)
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