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菜鸟求助 关于WE上的技能还原

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威严

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白玉楼半灵

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发表于 2011-8-21 10:44:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
接触WE 的时间虽然不算短,但是一直都是浅尝辄止。最近一是受朋友所托,二是想突破一下,尝试制作下黑历史人物。
我负责制作的胡桃,是吸血鬼少女,但是我并不想简单的就设置一个吸血技能。
这是个人设定的其中两个技能和一个天生
天生     胡桃每杀死一个单位将会为自己带来一个鲜血指示板,击杀或助攻少女单位将为她带来5个指示板。胡桃最多拥有36个指示板,死亡后指示板归零。
F 血之饥渴 每个鲜血指示板 将为胡桃带来 1%的吸血效果  效果最高为 6%,12%,18%,24% 同时每个指示板将提高 0,1,1,2攻击力
以及W   鲜血盛宴  胡桃立刻消耗掉所有鲜血指示板,对650范围内所有敌方少女造成每个鲜血指示板*20,30,40点伤害,并对对周围所有普通单位无论敌我造成即死效果,此效果获得的指示板数量*2。随后增长5,10,15个指示板,并且取消鲜血指示板上线,12秒后再一次发动鲜血盛宴AOE效果。
玩过DOTA的朋友可能已经看出来了,我这个胡桃其实很大程度是在模仿影魔(当然另外两个技能完全不同
手头并没有DOTA 的解密图....个人感觉支配死灵应该是 攻击之爪改的,触发是单位死亡,然后杀手单位是胡桃的话 ,提升天生技能等级 ,最高值为36.
W技能我感觉太过复杂...能不能实现先放在一边,我想知道如何在技能编辑器里设定天生,另外F 技能并不能很好的和天生结合,总是有错....
还望各位高手赐教。

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白玉楼半灵

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 楼主| 发表于 2011-8-21 10:49:45 | 显示全部楼层
可能解释的有点模糊...我想能得到对天生技能在编辑器里如何修改数值呢?在把技能等级设定在36以后,我发现按照我设定的触发器貌似不能很好的击杀单位后累计攻击力。另外我所说的指示板(MTG的概念),因为我设定的4个技能都要用到,就单对天生来说,指示板本身是不加攻击力和其他属性的,怎样能即有指示板数值,又不影响人物?把攻击之爪伤害改成0,那怎么作指示板的数字计算呢?
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    发表于 2011-8-21 11:28:36 | 显示全部楼层
    天生技能的话. THD里面击杀和助攻都是有数据统计的   可以设置成这两个数字之间的某个数字每+1 会增加一层  增加的层数记录变量 死亡后减少变量增加的层数
    F感觉制作上有两个办法    一是比较麻烦的 用36个吸血面罩 分别1%-36%  具体设置用触发来做
    二是 用大小姐光环那个方法去做...单位HP恢复 造成的伤害百分比为指示板数量 根据等级设置限制
    塵歸塵,土歸土。眾生萬物,一律平等。我的子彈對任何人都毫不留情!
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     楼主| 发表于 2011-8-21 11:43:10 | 显示全部楼层
    回复 3# Cirno


        受教了,天生技能的击杀和助攻方面还不是很清楚,我继续从我那为数不多的几张破解图里慢慢拆吧,不知道可不可以直接事件 胡桃死亡后 触发 降低天生等级至零来代替....(各种苦手,不会J的渣渣)
    F的话,我会两种都试试的!
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