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技能设计——小野塚小町

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发表于 2016-10-31 11:50:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 八云沫 于 2016-11-2 16:48 编辑

主属性: 力量
力量:30+2.7
敏捷:18+1.2
智力:12+1.5
基础生命:150
基础魔法:0
基础生命恢复:1.5
基础魔法回复:0
攻击距离:150
基础攻击:45-52
基础攻击间隔:1.7
攻击前摇:0.5
施法前摇:0.3
基础护甲:0
移动速度:290
转身速度:0.75

1技能:死歌「八重雾中渡」
伤害类型:物理
无视技能免疫:否
小町乘上船,进入相位状态,移速提升至极限,并对撞击到的单位造成伤害(每个单位作用一次),但是转身速度下降70%。船本身可以为小町抵挡一部分物理伤害。
撞击伤害:100/150/200/250
持续时间:5秒
伤害抵挡:20/25/30/35
CD:25/20/15/10秒
耗蓝:100

2技能:薄命「余命无几许」
伤害类型:魔法
无视技能免疫:是
造成伤害,并且使目标因为受伤而失去战斗力,移动变慢,攻击力降低,降低比值与其已损失生命值百分比有关(效果在伤害之后触发)。若目标生命值低于30%,将无法使用位移技能并破坏当前拥有的正面移速buff以及当前正在使用的位移技能。
注:减速和破坏效果无视技能免疫
伤害:100/150/200/250
降低移速:30%/45%/60%/75%*已损失生命值百分比
降低攻击:30%/60%/90%/120%*已损失生命值百分比
持续时间:4秒
CD:15/14/13/12秒
耗蓝:70/80/90/100

3技能:死符「区别死者的镰刀」
无视技能免疫:否
将一个敌方单位拉向你,并且你对该目标的下一次攻击会暴击,暴击伤害由拉扯过程目标的总位移决定。当距离低于400码时,仅有最低暴击伤害。若期间两者距离超过1200码,该技能失效。拉扯过程目标无法做出动作,可以打断持续施法,但不会打断拉扯之前的其他动作。
拉扯速度:1000
施法距离:400/500/600/700
最低暴击伤害:200%
400码外每20码增加暴击伤害:5/6/7/8%
CD:20/18/16/14秒
耗蓝:105/110/115/120

天生:死符「区别死者的镰刀」
将一个单位(不可为小町)朝自身面对的方向推进400码。该技能不会打断目标的动作和持续施法。
施法距离:600
CD:60秒

4技能:地狱「无间之狭间」
无视技能免疫:是
透支目标的生命, 若在持续时间内目标血量降为0,则其死亡延后至不受伤害5秒后结算。在此期间目标生命值锁定为0,不受任何治疗效果(包括81复活),并且每受到伤害,接下来的复活时间就会延长。若期间目标受到的伤害达到100%最大生命值,目标将直接死亡而不再延迟,若为敌方少女则其不能买活,并立即刷新此技能。对友方施放延长的复活时间会有所减少,并且不会受到不能买活的惩罚。
持续时间:6/7/8秒
复活延长时间:0.75%/1%/1.25%*期间目标损失生命值百分比
友方延长时间减少:20%/30%/40%
CD:120/110/100秒
耗蓝:200/250/300

         不管怎么说,终于把这个脑洞完成了。。。这个小町打法似乎更偏向辅助,推人,救人或者在伤害够时来个防沉迷反而是伤害不怎么好打出来(虽然合适的时机出手会相当可怕)。和四季的组合大概会让人痛不欲生(最近总是想要凑CP,这是病吗。。。)不过,大招本想造出死神收割的效果,但看来完全没有这种感觉吧功力不够啊。。。

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发表于 2016-11-2 14:46:11 | 显示全部楼层
队友:小町你要是敢点2级大我就要禁用帮助了
红三:兄弟兄弟,跟我来(想起刚认识黄焖鸡不久的时候他红三我西瓜两人吃完加速吃人)
3技能除了天生踹一脚以外似乎没有什么好的提升伤害手段,没有以太没有推推,小町自己不够快,不然的话..."滴,哈斯卡"
感觉拉扯速度慢一点会比较秀
连招:"我留住他了,快来K头""MD你自己多打输出+1s啊"
2技能关键的施法距离没写
自己都看不懂自己留下来的资料了
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 楼主| 发表于 2016-11-2 16:21:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云沫 于 2016-11-2 16:41 编辑

红三稳定K一头是不错,不过没法大招防沉迷
突然注意到大招成长不是很好,修改下
小町本身是没有什么能力打出爆炸输出(但是也不会低),应该说比较吃队友,船长拉西瓜扔神妈12技能都能续→_→速度的话也有考虑这些技能,太慢的话续不上。。。还有,这个技能作为单体强控(基本上是一个指向屠夫钩),还是不想让它时间过长。。。
2技能距离250/350/450/550,作用基本上是加强小狗减速,所以距离也设置的差不多,拉过来一刀上减速,基本跑不了
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发表于 2016-11-3 11:24:08 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2016-11-2 16:21
红三稳定K一头是不错,不过没法大招防沉迷
突然注意到大招成长不是很好,修改下
小町 ...

红三大最多5000%伤害,直接满防沉迷,满级躺270秒
什么,加强小狗减速?我刚放在这的,辣么大一坨吸血,哪去了?
突然想到3技能其实配合百合还是很强的,百合文拉一下飞走,回头一刀一个小朋友.
自己都看不懂自己留下来的资料了
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 楼主| 发表于 2016-11-3 14:00:25 来自手机 | 显示全部楼层
噗,减速是加强啦。。。红三的话不会触发吧,直接死的(uuz不是也直接死的嘛)。百合文有点技巧,开大容易断,不开又没区别,感觉不会很bug
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发表于 2016-11-4 00:28:41 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2016-11-3 14:00
噗,减速是加强啦。。。红三的话不会触发吧,直接死的(uuz不是也直接死的嘛)。百合文有点技巧,开大容易 ...

满级减速还到不了100%...thd最强减速可是有500%(船长)
红三是每0.1秒造成一次相当于最大生命值的纯粹伤害,教授50层折光可以挡住.
百合文开大断不了的,速度还没有拉的快,配合1技能控制的好还是可以拉出去2000-3000码的,当然还是没有配合红三好用.
自己都看不懂自己留下来的资料了
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 楼主| 发表于 2016-11-4 10:16:01 来自手机 | 显示全部楼层
嘛,但是非常克制文和教授啊。。。红三这个我知道,但是她为什么能秒uuz呢,照理说uuz死后应该不受伤害啊。。。文的话如果能随便拉这么远,那就速度再快点,或者设置一个上限?
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发表于 2016-11-4 15:20:59 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2016-11-4 10:16
嘛,但是非常克制文和教授啊。。。红三这个我知道,但是她为什么能秒uuz呢,照理说uuz死后应该不受伤害啊。 ...

不用,拉远了不是很厉害,顶多一刀几千血,不如配合红三秒人稳定
自己都看不懂自己留下来的资料了
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