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宇佐见莲子 by硝酸

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发表于 2016-10-27 14:55:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 alpacalisk 于 2016-11-12 14:30 编辑

主属性:敏捷
力量17+1.5
敏捷42+3
智力22+2.5
基础生命200
基础魔法0
基础攻击18-18
基础护甲-2
基础攻击间隔1.6
攻击距离150
攻击前摇0.45
移动速度325
基础生命回复1
基础魔法回复0
转身速度:0.6

-1技能:[月之妖鸟]
夺取一个敌方英雄身上的金钱,造成魔法伤害并减速
对非英雄单位使用,莲子损失一定生命,控制该单位并提升其攻击力和攻击距离,只能控制一个单位
金钱夺取:2.5%
伤害:60/90/120/150
移动速度减少:15%
攻击速度减少:25
减速持续时间:3/4/5/6
控制消耗生命:20%
攻击提升:3/6/9/12
攻击距离提升:400
魔法消耗:80
施法距离:450
冷却时间:14/13/12/11
施法前摇:0.2


-2技能:[大空魔术]
消耗一定的魔法,提升接下来几次攻击的攻击力(白字),这几次攻击将会由此技能造成相当于攻击力的物理伤害
获得一个护盾抵挡一定伤害(税后)
基础魔法消耗:40
魔法消耗百分比:20%
攻击力提升:魔法消耗*35%
护盾:魔法消耗*75%/100%/125%/150%
攻击次数:3/4/5/6
冷却时间:8
施法前摇:0


-3技能:[天空的格林尼治]
时间到整分钟时,以及位移一定距离时(距离上一次位移恢复地点一定距离后),莲子回复一定百分比的生命和魔法.当肉山刷新时,获得双倍回复
对周围敌方单位造成与回复量之和等量的物理伤害
回复量:9%/10%/11%/12%
位移范围:1000/900/800/700
伤害范围:500

-大招:[轮椅上的未来宇宙]
莲子带上控制的单位,坐上轮椅,提高智力,降低转向速度,无视地形移动
在开始移动之前,移动速度持续提升,并且不会计算持续时间,开始移动或者移动速度达到上限后,开始计算持续时间
如果莲子进行攻击,将轮椅弹射上天,将周围除了攻击目标以外的单位弹飞并减少目标的基础护甲
再次使用提前将轮椅弹射上天并击退,以这种方法弹射时此技能冷却时间减少.
攻击或提前弹射轮椅后,智力提升仍然会持续到时间结束
智力提升:30/40/50
转向速度减少:75%
持续时间:5
蓄力每秒移动速度提升:20%/25%/30%
移动速度上限:1000
弹射时间:0.2
击退作用范围:500
击退距离:500
击退时间:0.5
基础护甲减少:100%/125%/150
护甲减少持续时间:5/6/7
魔法消耗:200
冷却时间:100/90/80
冷却时间减少:30%/40%/50%
施法前摇:0.4







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发表于 2016-10-31 12:22:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 八云沫 于 2016-10-31 12:23 编辑

1技能,拿钱减速的效果很实在,但对野怪的有点迷。。。加的攻击力偏低,攻击距离又有点逆天,不如改成固定攻击和成长距离?
3技能略强,但1技能打野耗血和2技能耗蓝都很多,所以可以理解,不过探测肉山这个是什么梗0.0
这个大招。。。霍金表示自己的轮椅没有这个功能然后效果和菊花信有的一拼但是完全没伤害有点蛋疼,毕竟这个角色正常打伤害的技能太少,伤害偏低
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 楼主| 发表于 2016-11-1 06:37:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 alpacalisk 于 2016-11-1 09:44 编辑
八云沫 发表于 2016-10-31 12:22
1技能,拿钱减速的效果很实在,但对野怪的有点迷。。。加的攻击力偏低,攻击距离又有点逆天,不如改成固定 ...

1技能效果还待完善,因为我还没读完姑获鸟之夏
至于这攻击距离和攻击力...我还以为你一眼就能看出其意义,这个技能的设计目标只有两个:大鬼魂和远程兵,1级支配大鬼魂就可以高台打远古一分钟一波了,而远程兵则需要点满加上游戏时间经过几十分钟.这个技能就是莲子的核心发育技能
看到月亮就知道3154程度的能力
3技能从一开始想的3/4/5/6一直增强到了9/10/11/12,也是没底
大招伤害其实是需要射一发月弓来保证的
轮椅的梗参考我以前写过的红魔馆文里面邓加尔的未来宇宙,不过那个文好像没了


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发表于 2016-11-1 12:42:24 来自手机 | 显示全部楼层
打野是没问题,可你1级就加的400射程,线上招个巨魔几乎无伤点人(还比你本人打的疼。。。),你初衷是为了打野,结果线上比大部分人都凶,有点南辕北辙啊
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 楼主| 发表于 2016-11-2 10:03:17 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2016-11-1 12:42
打野是没问题,可你1级就加的400射程,线上招个巨魔几乎无伤点人(还比你本人打的疼。。。),你初衷是为了 ...

大巨魔+400射程就是750,是比较远,点人消耗还算不错,对线能力也是得靠这个技能保证.
这个技能的目的就是各种情况下都能稳定打到钱,不会崩
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 楼主| 发表于 2016-11-2 10:05:05 | 显示全部楼层
八云沫 发表于 2016-11-1 12:42
打野是没问题,可你1级就加的400射程,线上招个巨魔几乎无伤点人(还比你本人打的疼。。。),你初衷是为了 ...

不过招巨魔其实不如熊或者马,总之突出一个头很铁,要一个打俩
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