希望制作组还是做成娱乐吧。
原因是本人已经玩过了HON LOL DOAT DOAT2Rise of Immortals 暴风DOTA(全部是美服)等等除了DOTA1/2外,他们都是类DOTA网游,但是他们能火起来都是竞技性都相对DOTA较弱。让玩家不在沉迷于DOTA的竞技的,不需要太大的操作就能上手。这是我在外服竞技游戏体会到的,而且THD主要是以东方人物为蓝本,同台竞技的一副图,没必要改的非常平衡,只需要加大团队性,这样平衡性就不自觉的上来了。我在外服玩那些游戏不见多平衡,但是却非常需要团队性。THD制作组只是一个小组,和那些公司无法比,所以希望你们加大团队性。这样平衡也会好多了。以上为外服玩家提供。如果觉得好可以采纳,不好就无视好了。谢谢 你说的那些游戏他们背后都有公司、有团队、有资金的支持THD的制作组只有对东方的热爱 楼主的话我认同
过去娱乐 开心
现在被娱乐 cnmb
不要改得把自己前路封死
不要改得连后路都没了
制作组又压力
玩家也觉的累
最终有啥好的
竞技是好 但thd不适合
恒之幽灵 发表于 2012-6-5 23:55 static/image/common/back.gif
你说的那些游戏他们背后都有公司、有团队、有资金的支持
THD的制作组只有对东方的热爱
啥时候录视频啊 最近各个up主都不更新 好无聊
扯扯蛋 聊聊天 打下中路55视频都好 我的理解:
thd过去现在将来都是一张东方主题的同人图……没了……
虽然每次被打脸的总是我… さつきりん 发表于 2012-6-6 00:18 static/image/common/back.gif
我的理解:
thd过去现在将来都是一张东方主题的同人图……没了……
虽然每次被打脸的总是我…
滚回去安心考你的试 跟现状挂钩 就是你的希望都是空谈
我们需要能做的 光说的不行
{:4_156:}
团队性恰恰是原因。增强团队性。可能陨落得更快 THD没有匹配系统,账号价值也无关紧要(一个账号几百你认为他会放水么?) 增加团队性,是不是让一群不想组队的强制组队 乐园的厨师长 发表于 2012-6-6 06:51 static/image/common/back.gif
THD没有匹配系统,账号价值也无关紧要(一个账号几百你认为他会放水么?) 增加团队性,是不是让一群不想组 ...
说那么多做啥 还不如说thd适合不适合竞技类 比赛好过
さつきりん 发表于 2012-6-6 00:18 static/image/common/back.gif
我的理解:
thd过去现在将来都是一张东方主题的同人图……没了……
虽然每次被打脸的总是我…
妹酱<—他们都是这样称呼你的的
我是看着你出钱出点浪费时间来到处宣传的
辛苦了
:该放弃的时候要放弃了 我们改变不了一些玩家如何想这地图我
考好试吧 别纠结这些呢 你不说多。他不会懂 以前没有团队性的时候...我很乐意和新人玩.....现在这种团队战...我不得不和触手组队 不可否认,现在THD不开黑,难打爆~