少女平衡度的修改(有图了..)
本帖最后由 AMN 于 2012-5-20 17:12 编辑东方杀设定
幽幽子: 3
“你们没搞错吧,我已经死过一次了啊”
华胥之永眠:锁定技,当【弹幕】或者【弹幕战】的目标只有一点体力时,命中后造成两点伤害
反魂蝶:当处于濒死状态并被自己的【麻薯】救起,可以选择对伤害来源造成2点伤害
大胃:可以将任意两张牌当做【麻薯】来使用
建议:一技能过强,可以修改为“锁定技,你所造成的伤害均视为体力流失”(名字没想好。。根据幽幽子的能力而来的技能)
灵梦:3
“哎呀,回去休息,明天再来”
封魔阵:出牌阶段,你可以用一张方块牌当做【封魔阵】使用,一回合一次。
音效
飞行:锁定技,其他玩家对你结算距离时始终+1
纳奉:任何人都可以在自己的出牌阶段给你一张牌。
“我要10万!!”
建议:+1真的太强。。而且装备中还存在+2的装备。。那样抽到+2的话就至少攻击距离4才能打到吧。。可以把技能“纳奉”和“飞行”更换成一个技能“塞钱:出牌阶段你可以与一名体力值比你低的角色拼点,若你赢,则摸两张牌”(咳。。欺负弱小)
幽香:4
花王:你的所有的梅花牌都可以当做【弹幕】和【擦弹】使用或打出。
“哼”
魔炮:锁定技,你在使用红色的【弹幕】时伤害+1
“死吧!”
完杀:锁定技,由你击杀的玩家只能由你的和被击杀玩家的【麻薯】救起。
建议:幽香的技能很强力没错,可是完杀这个技能配上那么强的输出。。略imba(去掉完杀或者把幽香变成三血可以解决这个问题)
大小姐:3
神枪:锁定技,当使用红色的或发动【刚格尼尔】时的【弹幕】时距离无限不可闪避。
音效
红魔之吻:锁定技,对距离2内的玩家使用【弹幕】时,命中后回复1点体力值
“哦,是B型血呢~”
“我真的会杀了你的”
妖梦:4
迷津慈航斩:锁定技,复刻吕布
音效
二刀流:你可以同时装备两把武器。同时装备时,攻击距离加成按其中较低者计算,武器技能同时有效。(被借刀的话两把一起拿走)
现世妄执:觉醒技,同时装备了楼观剑与白楼剑获得此技能(卸掉/更换装备不会失去)。一回合内你可以出两张【弹幕】。
建议:一回合使用两张弹幕并且拥有 无双技能的4血角色没得打(觉醒技发动减少一点体力上限)
kisume:3
坚固的木桶:锁定技,当你没有手牌时,只有【罪袋狂欢】能对你造成伤害(但是仍然可以成为【弹幕】和各种SC的目标)。
音效
吊瓶妖:当有人进入/离开你的攻击范围的时候,你可以让目标选择:弃两张牌,或者受到一点伤害。
魔理沙:4
“借走的东西……找不到了啊”
借走:张辽
“我死了以后你们再拿回去好了”
咲夜:3
时停:弃两张牌,指定一人在判定阶段前进行一个特殊的额外回合:摸1张牌,所有的牌不再有距离限制。
飞刀:当你使用的【弹幕】命中后,目标需弃一张手牌。
音效
建议:十六的能力不能对别人使用吧。。(一技能可改为“时停:出牌阶段,你可以主动弃掉3张牌,若如此做则你在此回合结束后可进行一个额外的回合”)
四季:3
审判:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
“有罪!”
威严:可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。
“竟敢冲撞本法官!”
(喂喂!威严什么的不是用来拿牌的啊!)
幽谷响子:3
反射:在你的回合开始阶段,你可以指定一名玩家。当有人对被指定的玩家出【弹幕】时,你可以选择弃一张牌后,转移【弹幕】的目标,目标需在被指定的玩家的攻击范围内。一回合一次,效果在一回合后结束。
回音击:弃一张牌,选择一个方向(顺时针/逆时针),轮到的目标需弃一张牌,并把目标转向下一人,下一人重复上一人的动作,直到某个人没有弃牌,这个人受到一点伤害,伤害来源视为上一人。
宫古芳香:4
僵尸:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
火焰猫 燐:4
猫车:每当场上有角色死亡时,你的当前体力和体力上限+1,但最多发动两次。你可以选择收走他的所有的牌,或者摸3张牌。
爱丽丝:4
人形操演:出牌阶段,你可以使用任意数量的【弹幕】。
八意永琳:3
医者:出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限一次。
急救:你的回合外,你可以将你的任意红色牌当【麻薯】使用。
古明地觉:3
第三只眼:弃一张牌,将任意一人的两张手牌置入明牌区
读心:当你成为任意卡牌/技能的目标时,可以选择让动作来源获得一状态。卡牌/技能结算后,若动作来源正在/不在行动回合内,则立即进入弃牌阶段/武将牌翻面。//【弹幕战】中出的【弹幕】不带有目标
建议:好imba的读心,发动频率太频繁,收益太高。我这有其它的技能模板周末回家弄出来参考一下。
古明地恋:4
自我:锁定技,当体力在2以上时,不受【封魔阵】影响
本我:锁定技,当体力为2时,不受【弹幕】的影响
超我:锁定技,当体力为1时,只有【弹幕】能对你造成伤害,并且你可以弃X张牌来减免X点伤害。
八坂神奈子:3
御柱:游戏开始阶段,摸8张牌,选择其中的4张作为手牌,其余的4张作为【御柱】装备,每个御柱可以抵挡一点伤害。
神风:使用【弹幕】命中后,可以弃两张牌视为再次出一张【弹幕】
建议:这里有个技能“神明:你不能成为封魔阵的目标”供参考
秋静叶:3
凋零:梅花手牌作为【兵粮寸断】
叶隐:锁定技,每出一张【擦弹】,可获得一状态,再需要出【擦弹】的时候进行判定,如果判定为红色,则视为出了一张【擦弹】,状态仍然存在,否则状态消失
秋穰子:3
丰收:出牌阶段可将任意红色牌当做【五谷丰登】使用,一回合一次
秋祭:任何人使用【五谷丰登】时,可以立即摸一张牌,并且首先拿牌,并决定之后拿牌的起点和方向。
仓箱:锁定技,不受【兵粮寸断】的影响
建议:仓箱技能有点鸡肋,丰收技能太imba(五谷丰登只有很少的几张不能随便发动,收益太大)修改技能“丰收:出牌阶段,你可以摸一张牌”
因幡帝:4
幸运: 锁定技,当你的手牌数为0时,立即摸2张牌。
建议:黑兔子不是血最薄的吗!三血才对!(技能“幸运:当你收到伤害时,可进行一次判定,若结果为红桃,则防止此伤害”供参考)技能“腹黑(老谋深算):你的黑色手牌可当做【好人卡】使用”
射命丸文:4
“我放水而已~”
风行:任意其他角色的回合开始前,若你的武将牌正面向上,你可以将你的武将牌翻面并立即进入你的回合,你的回合结束后,进入该角色的回合。
“太慢了!”
(我看见了diy邓士载~低声)
蓬莱山辉夜:3
永夜:当受到伤害时,可翻开堆顶2张牌,并且可以使用其中的任意相当于自己在一回合内使用的牌。只要使用了翻开的牌即可再次翻牌,直到翻出的牌没有可使用的牌。在永夜中你不能使用手牌,但是可以打出手牌。永夜中受到伤害不再重复发动。
NEET:当任意玩家的武将牌翻面时,如果你的武将牌没有翻面,你可以选择立即摸一张牌,并且代替该玩家武将牌翻面。
~建议:这里有个技能供参考“永夜:出牌阶段,若你已使用过符卡,则你可以与任一其他角色拼点,若你赢则可以于此回合结束后进行一个额外的回合”
小野冢小町:4
死神之镰:当在你的回合外,有人受到了来自【弹幕】的伤害时,你可以选择多张【弹幕】,算作你对目标打出了一张伤害等于相应数量的【弹幕】。死神之镰中,所有的红色牌都算作【弹幕】。发动【死神之镰】的这一次不算在“你的回合外”。
“送你一程!”
偷懒:在轮到自己摸牌时,可以选择放弃摸牌和出牌流程,并且在弃牌流程后摸3张牌。
打哈欠的声音
琪露諾:3
“我才不是笨蛋呐!”
冻结:当任何人需要判定时,你可以弃一张牌,则终止这个导致了判定的动作。
“还是冻青蛙更好玩”
冰魄:锁定技,黑色的【弹幕】对你无效
笨蛋:锁定技,你的所有点数小于9的牌均视为点数为9
“说别人是笨蛋的人才是笨蛋!”
灵乌路空:3
天然呆:当自己成为sc的目标时,可以用【擦弹】躲过。
“哈哈,这样就可以了吧”
辐射:当你使用【弹幕】时(无论是否命中),可以在目标上留下一个辐射标记,当轮到目标时进行判定,若为黑桃则造成一点伤害,并且辐射标记继续存在;否则标记消失。标记可以叠加。
娜滋琳:3
轻敏:你可以将你的黑色手牌当作【擦弹】使用或打出。
探宝:回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此牌,并且可以继续发动{探宝};直到出现红色牌为止。
河城荷取:3
光学迷彩:始终装备【光学迷彩】,可以与除了【光学迷彩】之外的任意防具叠加。
技师:出牌阶段,你可以弃掉一张牌,选择任意一个人的装备,复制后并放在任意一个人的装备区内。一回合一次。
强盗:出牌阶段,你可以卸掉任意一个人的一件装备,你与目标每人摸1张牌。一回合一次。
建议:一技能就不要和其它装备叠加了吧。。三技能自己最好不摸牌(嗯不然没事拆装备玩)
键山雏:3
流厄:当任意玩家的判定结束后,你可以选择使这次判定无效,并再次进行判定。对于同一次判定,只能使用一次,并且第二次的判定不会触发{集厄}。
集厄:你的判定结束后,获得判定牌。
转转:锁定技,不受【隙间】的影响
红美玲:4
战意:当任意玩家对你使用单体SC时,你可以选择视为【弹幕战】
气功:在【弹幕战】中,你的所有牌均视为【弹幕】
建议:我觉得美铃是受。。嗯所以这里有一个技能设定“极光乱舞:当你打出一张擦弹后,可以弃掉其他最多两名角色各一张牌”
藤原妹红:6
浴火:锁定技,每当你的回合结束时,你会受到1点无来源的伤害。
重生:限定技,当你处于濒死状态并且没有被救起,可以选择弃掉所有的手牌与装备牌,体力回复成满值,并且摸与体力值相同数量的牌。
“我是不会死的”
二小姐:4
狂咲:在你的摸牌阶段,如果你选择只摸一张牌,那么这一回合内你可以出两张【弹幕】,并且【弹幕】和【弹幕战】的伤害为2点,但是不能连续对同一目标打出两张【弹幕】。
绯色里的笑声
图书:3
图书:每当你使用了一张非延时sc时,你可以再摸一张牌。
博学:锁定技,黑桃色符卡对你无效。
诹访子:4
蛙休:当你跳过了出牌阶段,或者出牌阶段没有出牌,则在弃牌阶段前恢复一点体力。
不输风雨:当你拼点失败时,摸两张牌。
建议:(教练我肯定拼点出点数小的)二技能改为“回合结束阶段,若你已受伤,则摸一张牌”,然后体力值改为3(生存能力+max)
小碎骨:3
夜盲症:弃一张红色手牌,选定一名玩家,置于该玩家判定区内,该玩家在下一轮进行判定,若不为方块,则不可以使用【弹幕】。可以被【好人卡】抵消。
“就让我来让你得夜盲症吧!”
歌声:当任意玩家对你使用【弹幕】或者【弹幕战】时,在结算之前,需弃一张牌。
水桥:4
嫉妒: 黑色花色的牌可以当做【城管执法】使用
“我没有,你也别想有!”
圣白莲:4
复咏:可以将任意一张牌当做上一张牌打出,一回合限一次。
黑谷山女:4
捕捉之网:当你成为指定了多人的卡牌的目标时,你可以选择跳过,并且摸一张牌。
“捉到了什么东西”
建议:不能就给山女一个鸡肋啊!来加一个效果“如果你使用的符卡同时指定了一个以上的目标,你可以立即摸一张牌”
八云蓝:3
神算:在你的判定流程前,可以翻开等于场上存活人数(不超过5张)的牌,并以任意的顺序放回牌堆的上面或者下面。
极智:自己的回合外,当任何人发动除【好人卡】以外非延时SC时,发动完成后,你可以选择弃一张牌,再次发动该SC,目标不变,发动者算作你。一轮一次。
建议:供参考,技能“九尾:回合开始阶段,你可以观看牌堆顶9张牌(只能看)”
受兔:4
“我不要被剥皮啊!”
狂气之瞳:在出牌阶段时,你可以选择跟一个人拼点,若你的点数大于对方的点数,则这一回合你的【弹幕】距离无限,可以出两张【弹幕】并且每一张【弹幕】可以指定2个目标。
“看着我的眼睛,你还能镇定自若么?
星熊勇仪:3
“你们还真不赖”
强袭:你可以自损1点体力,或者使用一张武器牌/【酒】,对任意一名在你的攻击范围内的玩家造成一点伤害。
怪力:你对别的角色出【弹幕】时可以选择做一次判定:若判定牌为红色花色,则此【弹幕】不可回避,直接命中;若判定牌为黑色花色,则此【弹幕】可回避,但如果对方没有出【擦弹】,则命中后可以选择弃掉对方一张牌。
西瓜:4
酒豪:你的所有牌都可以当做【酒】来使用。
毒人偶: 3
剧毒:当任意玩家处于濒死状态时,你可以使用【麻薯】,则该玩家立即阵亡,击杀者算作造成濒死状态的伤害来源玩家。
虚弱:弃一张【麻薯】置于任意玩家的判定区内,当任意玩家对虚弱的玩家使用【弹幕】时,无视防具,并且击中后进行判定,若为红色则伤害+1。虚弱状态不能被【好人卡】响应,不会自行消失,必须使用【城管执法】、【隙间】或者技能、武器卸掉。在任何人对其使用【弹幕】时,可以选择强制命中,则伤害结算完弃掉虚弱状态。
犬走椛:4
守卫:在你的回合结束之后,可以选定一名角色,则直到下个回合之前,对其打出的【弹幕】和【决斗】都视为对你打出。
反击:当你受到伤害时,可以对伤害来源使用【弹幕】,若【弹幕】为红色则不可闪避。
橙:4
式神:你可以替其他任意人出【弹幕】,在式神触发时,所有的红色手牌视为【弹幕】。
老师:3(白泽化后+1)
吞噬:弃任意一张牌,选定一个目标,抽出目标所有的与你弃掉的牌花色相同的手牌,放入老师的一个专门的牌堆内。牌堆最多保留10张牌。一回合只能使用一次。 // 老师阵亡后牌堆内的牌进入弃牌堆。
白泽化:在你的出牌阶段,你可以弃两张点数相加等于15的手牌,当前体力与体力上限+1,并且在牌堆内选择任意数量的牌加入手牌。失去吞噬技能,获得创造技能。
创造:白泽化以后获得该技能。当任意人使用sc时,你可以选择使用牌堆内的牌替换那张牌,若替换后的牌仍能发动,则对原目标发动(若目标只能为自己,则对自己发动),否则弃置。牌堆内无牌时不能使用。
船长:3
念缚灵:当你受到伤害时,可以指定任意一名除了伤害来源之外的玩家,指定的玩家也会受到相同的伤害。伤害来源算作你。
封兽:4
正体不明:在回合开始前,你可以选择:1>跳过判定和摸牌阶段 2>跳过出牌阶段,并且弃置一张装备牌。你每选择一项时,可以指定任意一人,视为你对该角色使用了一张【弹幕】。
捣乱:联动技,当 四季映姬 不在场时,你可以使用任意一张牌当做【罪袋】,置于任意玩家的判定区内。
天子:3
抖M:每当你受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
建议:强度太低,建议增加一个技能“绯想天:锁定技,场上所有角色弃牌阶段至少弃一张牌”
寅丸星:3
收集财宝:当任意玩家弃牌后,你可以选择用自己的牌等量交换其中的牌。你的手牌上限+2,并且当手牌数目小于上限时,你可以不用弃牌。
大妖精:3
支援:出牌阶段,你可以将任意数量的除了判定区外的牌以任意分配方式交给其他角色,若你于此阶段中给出的牌张数达到或超过3张时,你回复1点体力。
卖萌:摸牌阶段,你可以摸 2+当前损失的体力数 的牌。
建议:卖萌太马,可以改成技能“无言”的效果(笨蛋属性)
多多良小伞:3
“我好恨呐”
惊吓:出牌阶段,你可以指定另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌,每回合限用一次。
愉快:摸牌阶段,你可以额外多摸1张牌
八云紫:3
隙间:你不会受到大于1的伤害(1点以上按1计算)
境界:每当你受到伤害时,你可以弃一张红色手牌来转移此伤害给任意一名其他角色,然后该角色摸X张牌:X为该角色当前已损失的体力值。
建议:反而。。相对小乔更弱了呢。。可以增加一个技能“贤者:锁定技,你的手牌上限+1”(别小看了,手牌上限是很重要的)
森近霖之助:3
变态:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
“那我就脱掉了啊~”
寝取:出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名除了你之外的受伤的角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
“少女,做个好梦~”
云居一轮&云山:4
神拳:当你对其他角色出【弹幕】时:若对方选择出0张【擦弹】,则对方掉2点血,你也要弃一张手牌;若对方选择出1张【擦弹】,则对方掉1点血,你也掉1点血;若对方选择出2张【擦弹】,则对方不掉血,你自己掉1点血。(每回合限用一次)
早苗:4
常理:锁定技,你的回合开始阶段到结束阶段内,除了你以外的任何角色的装备/技能无效。
人妻:锁定技,你对任何人使用【麻薯】时回复2点体力。
建议:二技能imba,供参考技能“奇迹:在任意角色判定牌生效前,你可以令其重新进行一次判定,该回合只能用一次”
霍青娥:4
穿墙:你的所有牌没有距离限制。
邪仙:你可以将非指向型的牌(群体、对自己生效的牌)给任何人使用。
物部布都:4
尸解:回合开始前,你可以弃掉所有的手牌,同时弃掉自己判定区内所有的牌。
风水:出牌阶段,你可以弃一张牌,将任意一名玩家的判定区内的牌移至另一名玩家的判定区。一回合一次。
苏我屠自古:4
雷击:当在你的出牌阶段以外,每当你失去2张牌时(打出、弃置、拼点、被隙间都计算在内),你可以令任意一名玩家判定,若判定牌点数为1-7,则你对该角色造成2点伤害。一次性失去2张牌以上时,只能发动一次。
丰聪耳神子:4
以和为贵:在你的出牌阶段,你可以指定两名玩家,则这两名玩家在一轮之内不会互相成为卡牌目标(包括群体卡牌、【好人卡】、濒死状态求【麻薯】)。
崇君:你使用的SC不能被【好人卡】响应。
Letty Whiterock: 3
冬日:你可以放弃你的摸牌阶段,回复1点体力。
结霜:当你使用【擦弹】时,你可以选择让动作来源判定,若为黑桃,则动作来源获得此判定牌后武将牌翻面。
建议:二技能改为判定结果不为红色比较好,不然发动几率太低
Nightbug:4
恙虫:你的【弹幕】被【擦弹】抵消时,你可以再用一张【弹幕】。如果此【弹幕】的目标未变,则伤害比上一张+0.5,伤害值四舍五入。
建议:哪有四舍!
十进制:3
黑暗:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名角色。若如此做,视为由你选择的其中一名角色对另一名角色使用一张【弹幕战】。额外的,此【弹幕战】不能被【好人卡】响应。每回合限一次。
作弊:弃牌阶段后,你摸一张牌。
建议:离间不能随便改的。。要改就得把二技能改掉,供参考“暗夜:当你使用或打出一张黑桃牌时,可立即摸一张牌”
稗田阿求:4
记忆:弃牌阶段,你的本应该进入弃牌堆的牌会被移出游戏;当进入自己的成3倍数的回合时,这些牌的最后4张重新收入手牌,剩余的放入弃牌堆。
建议:供参考“记忆:若你在弃牌阶段弃掉了x张牌,则回合结束阶段你可以摸等量的牌(x最大为2)”
永江衣玖:4
龙鱼的一击:在出牌阶段时,你可以选择跟一个人拼点,若你赢,则视为你对目标出了一张【弹幕】。一回合限一次。
建议:技能“气质:你判定区内的延时类锦囊牌生效后,你可以获得之”
二岩猯藏:4
变化:回合开始前,你可以弃一张黑桃色的牌,变为场上任意一角色,获得该角色的所有技能,直到下个回合之前。对体力没有影响。
建议:参考左慈
茨木华扇:3
仙人:锁定技,你在的回合外受到伤害时,则从此刻开始任何【弹幕】及非延时类符卡对你无效,直到当前玩家的回合结束。
鬼切:当你对距离2以内的人造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的1-2张牌。
姬海棠极:4
念写:你的回合结束时,你可以选择一张手牌,移出游戏。你可以把这张牌当做本身或者任意一张下一轮打出过的牌使用。这张牌也可以在回合外使用。回合结束时,如果你没有使用这张牌,你不能发动念写。
梅莉:4
结界:在摸牌阶段前,你可以弃掉一张手牌,则直到下一轮之前,对所有人产生如下效果:1>弃的手牌为红桃:所有人在出牌阶段回复一点体力 2>黑桃:所有人的【麻薯】当做【恶心丸】看待。 3>方片:所有人摸牌阶段摸3张牌 4>梅花:所有人摸牌阶段不摸牌。
宇佐见莲子:4
GPS:锁定技,所有在你的摸牌阶段摸到的牌,都会被做上标记。当任意由你指定的玩家(可多个)通过任意方式获得了这些牌(包括被你弃掉后,重新洗牌在别人的摸牌阶段摸到的牌),必须将他们置入明牌区。
追回:在你的回合外,当有人使用被标记的牌时,你可以选择将它收入手牌。每轮最多1次。
Prismrivers: 4
合奏:在你的行动回合内,使用任意单体目标的卡牌时,可以最多指定3个目标。一回合限1次。
普利兹姆利巴家族三姐妹不能忘!
小恶魔:4
寻找:你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌。每回合里,你最多可以使用一次{寻找}。
白莉莉:3
报春:在你的行动回合内,你可以弃一张牌,视为发动【宴会】。一回合一次。
建议:桃园结义不能随便发动。。或者改成神周瑜的琴音技能也行
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3个妖精
教练我有设计的,周末放
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嗯手机太渣这么长的一片编辑起来会卡死。。。对了作者顺便说一下。。手牌上限增加还有+2的装备可能会导致跑马场嗯。。。 啊啦,又有新人物了吗? Erisa 发表于 2012-5-17 10:03
啊啦,又有新人物了吗?
嗯这些问作者。。那堆里面好多都没放进去。。 +2?少年你看错了那是-2
uuz不强
帝不是最脆,不要thd入脑
箱子的五谷蔽大于利
觉没攻击能力
妖梦双刀比抓到3恶心丸几率还低
大妖精出门被集火
莉莉宴会很正常并且利害平衡
雷帝1/4记录还低
人妻只有救人才是2血
紫妈太马
m子更马
青蛙拼点失败回更惨
河童不马 狐仙画梦 发表于 2012-5-17 13:08
+2?少年你看错了那是-2
uuz不强
帝不是最脆,不要thd入脑
+2那个。。好吧我还没玩过
幽幽子强不强不是随便说的,我来设想一下。(其实我是觉得2技能只能坑新手,会玩的谁不屯个拆把手牌拆了再杀啊)
对方阵营有一个1血武将,手上有麻薯,。。本来能救的被一砍就升天了。。好吧擦弹是弹幕的一半,对方没有擦弹的几率比较大,这个技能可以极强地提升对残血角色的输出,对我方阵营来说收益很高。
帝的话我也没有认为她是最脆。。不过2本来的技能。。太强了。。给我玩一局,我能拯救世界,而且我的建议并没有将帝变成脆角。。反而增加了一个防御技能。。那两个技能我都实战过,强度适中
箱子的五谷。。咳可以选择方向和顺序。。就是说可以获得最好的牌,而自己也可以多摸一张。在队友数比较多的情况下是个绝对的压制技能,我在做东方杀的时候就是考虑到一点才没给箱子五谷的
不对,觉有攻击能力,一技能亮牌就是一个攻击性技能,而且这个防御能力有点强,仅仅是成为目标就可以发动,那么不就是说假如一个角色需要针对觉(由于一技能),那么一回合只能对觉进行一次攻击或者使用一次锦囊。。这防御能力。。拿陈宫来说,即使是掉血以后也只能保护自己,伤害的来源还是可以行动(当然陈宫一技能是很好的辅助,觉的一技能用好了也是很好的辅助)
妖梦的一二技能已经给了妖梦很强的输出能力,三技能若再加强应该附带负面效果
(所有技能都和杀有关会很不稳定,如果没有辅助给牌可能根本没有输出/输出过强)
大妖精会被集火?不对,那是新手,因为大妖精越打越强,多摸牌还能回血。。还能辅助队友。。我该怎么面对。。
早喵的方面。。你忘了,给自己加血也是2点,这怎么打?在麻薯总数不变的情况下早喵可以加的血是一般的两倍,而且如果辅助把麻薯给早喵。。就更不用打了。。
莉莉的。。宴会是可以被好人卡响应的,这是最大的问题,其它很好
蕾蒂不改也还是能打的,只是建议
紫妈一点也不马。。一点一点血地送牌。。谁不乐意。。这样设计的话说单挑就是最弱了。。小乔单挑弱众所周知
m子这样只有一个郭嘉的技能实在是不能打,因为符斗祭总体强度还是比三国杀高一点的。。只有新手会去集火m子的。。其实改成4血就能打了。。如果懒的话。。
四血的青蛙带多摸牌技能和回复技能很强的。修改技能或者血量上限3会更好(没有负面效果的四血武将不不存在多摸牌技能)
河童的话嗯可以先复制装备再拆拆乐。。几个回合后河童满格神装对方装备空的怎么打。。装备同时存在两件的话。装备西行妖之后就自带几率擦弹和好人卡了。。这哦槽的防御能力。。 好吧召唤作者@proton
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