特大灯泡 发表于 2011-8-4 09:08:28

能够修改下瞄准和技能使用的方式么?

我能提个建议不?
这游戏感觉类似弹幕游戏
如果纯键盘操作的话
一来久了会非常累
二来角度不好对准,这对弹幕游戏是致命的
所以我建议
能不能键盘操作走路,鼠标操作攻击和面向方向
这样更有可玩性

技能方面,建议不要使用直接的技能方式,因为不好按
用快捷操作如何?
比如前冲就是方向键两次
鼠标左右左,左左右,左右右什么的,都可以组合成不同的技能
或者
比如,前冲的时候左右键都是不同的技能,这样子才操作方便啊

特大灯泡 发表于 2011-8-4 09:18:33

本帖最后由 特大灯泡 于 2011-8-4 09:32 编辑

直接借你的操作说明改一下,你看怎么样

术语说明:

DASH D: (同一个方向速度两次) DASH,高速向前滑翔,过程中可以擦弹(无法躲避普通攻击和范围性技能),我们可以用D来表示进行了DASH。

Jump J: (右键)跳跃,向空中跳跃一定高度,我们可以用J来表示进行了Jump。

普通攻击 A:(左键点近处) 攻击前方范围,地面4连击,最后一击浮空判定。初始攻击范围200,Z轴攻击范围为(-100,300) (以下所有技能的Z轴攻击范围都是这个范围,下略)。我们可以用AAAA来表示连段中的普通4连击。

浮空打击 JA: (先跳再左) 当少女处于空中状态时可发动,带有浮空判定。初始攻击范围200。我们可以用JA来表示这次攻击。

若弹幕攻击 B:(左键点远处)发射若干弹幕攻击,弹幕初始判定32,带有击退效果。我们可以用B来表示发动了弱弹幕攻击。

强弹幕攻击 C: (快速左键点远处) 发射强弹幕攻击。我们可以用C来表示发动了强弹幕攻击。

做到点哪打哪就可,类似某个雷神之锤图的操作方式

吸水恶魔 发表于 2011-8-8 21:23:19

我觉得这样我的右手会残废。。

凌风小殇 发表于 2011-8-8 21:41:02

{:5_222:}
以下仅为个人观点。
我认为,这个提议还是不错的,但想要实现是不太可能的。
首先作者早就在群里说
双击你点不过来的
你要考虑网络延迟
键盘事件是同步主机事件,要算双倍延迟的
技能释放和按下键盘的延迟程度是不一样的
同理,鼠标的操作也是一样。
再次这地图是固定的八个角度,瞄准的话还要重新设计
对于玩过几次的朋友来说,打不中根本不是个问题
如果真是指哪打哪,游戏的趣味不就少了很多吗?
如果真要体验这个效果,建议玩一下最新版的灵梦,有跟踪技能。

pgzkh 发表于 2011-10-24 21:57:20

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