继续打草稿吧……
被动技能:冲撞简述:攻击时将面前(180°)2码内的敌人击飞,造成2s眩晕(包括击退所需的时间),冷却时间5s,被动技能
恩……给我想想…… 本帖最后由 透明之眼 于 2011-3-27 19:22 编辑
可以用行为来做……这一点是能肯定的……(话说被动技能大部分都是用行为触发的啊)
冷却解决无压力,直接用行为冷却就OK
只在攻击的时候触发,应该可以用效果来判断
然后搜范围内的单位,给套上一个持续触发周期效果的buff,效果为施加动力
这样子击退就实现了……如果是飞出去的话,再加一个行为,持续时间为整个击退效果的一半,初始效果是将单位的高度+1,设定渐变时间,结束效果反过来就行了
唔……差不多了吧?
动画效果待会再琢磨…… {:4_144:}总之先搞拼装吧 LS簽名沒問題麼 很有问题。。。{:5_222:} 好吧,果然很有问题……
还是用行为做冷却,直接套武器效果好了……
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