沙包辉针城Normal&EX通关的心得(给葫芦捧个场+抛砖引玉)
本帖最后由 8thservant 于 2013-8-15 15:57 编辑等了好久的辉针城终于发布了,和期待的一样,这作给人的整体感觉就是出乎意料,有很多类似“这样的东方才不要啊”那个系列里的感觉。BGM和人物设定还是一如既往的不负众望,尤其EX的BGM我是直接中毒了。嘛,咱是发布第二天上手的,总之用了两天时间把Normal和EX攻略完成了,机体是公认的开荒神机灵梦A,REP我也给出来了(找REP花了我好大功夫),既然是抛砖引玉,那就不要太吐槽咱这渣水平了~~
辉针城的道具收集很奇特,在上线收取一定数量的道具之后,会根据其数量给与玩家残机和Bomb碎片,当bonus为0.5以上,2.0以下的时候,会给出Bomb碎片,收取Boss符卡和非符的时候,也会获得Bomb碎片,当达到2.0的时候,会直接给出残机碎片,另外通过这种方式获得的Bomb碎片中,每第五个会直接变为残机碎片,每三个残机碎片和8个Bomb碎片会变成一个完整的残机或Bomb。这也是辉针城不同于其他作大量资源的最主要来源。
那么首先是一面,一面一开始的节奏比较慢,不是很容易通过刷大量道具获得残机碎片,就规划好安心刷Bomb吧
道中Boss是我们熟悉的⑨,毕竟是雾之湖嘛,不过相对的,既然是⑨,弹幕就很简单了呢~
道中后半的资源也很多,有一些地方是可以刷出残机碎片的,不过咱没有去尝试,一面还是先把Bomb好好刷起来吧~~
Boss是人鱼“わかさぎ姬”,设定是人鱼呢,貌似在试玩版出来的时候,就已经有了和船长的CP呢~(WWW
作为一面Boss当然不是很难,几张符卡也都是能轻松收取的程度,注意每当boss的符卡被击破,会爆出一定数量的道具,这些道具如果一次性上线收取是足够0.5的,也就是说是双重资源呢,不要浪费了。
二面,貌似来到了人间之里附近
这一面前面的节奏有点紧凑,很快就遇到了道中战,这个会飞的头想必玩过试玩版的各位当时也一定被吓到了吧~
道中之后的这里很容易被撞到,要小心呢~(这里是3个小怪的道具正好达到0.5,记住是3个呢~~
这之后经过四串阴阳玉和一些小妖精的杂兵就到了Boss战
“赤蛮奇”.......这个名字我总脑补成“赤馒奇”......(WWW
2面的Boss战符卡也都不是很难呢,相对的非符反倒要注意了,有一点吃底力呢~符卡第三章相对会比较难一些,要好好利用折返呢~(实在不行就B掉吧~~
三面,“十五夜”我一开始还会错意了,难道是Pad长的妹妹?后来才明白,表示的是满月的意思,满月狼人会变身呢~
这一面相对前面难度有很大的提升,尤其是道中,两边出现的死灵以及其尸弾会对上线收点造成很大压力,底力不好的同学这里就不要勉强了,乖乖的放B或者放弃资源吧。顺便一提,这作抱B死的话,B除了未满的碎片会保留之外,会直接清到3个B,前两面都很简单,所以B很容易攒下来,从而造成3面的抱B撞会成为非常大的损失(足见神主的恶意.........
接下来是道中战,Normal难度Boss只有两张非符,也不是很难,第二张稍微小心一点就可以了,轻松击破拿到资源。(对于难以收点的3面,这是难得的资源啊
道中之后和道中之前几乎没什么差别,小心变多的会放激光的绿色阴阳玉便可按照同样的节奏通过。
接下来就是Boss战“今泉 影狼”,狼人萌妹子,名字也很好听呢~作为一个犬(耳)控,表示试玩版的时候就已经不能自理了~(WWW
影狼很活泼呢,符卡大都会冲下来近身释放一些弹幕(变身的时候叫声也好萌WWW)试玩版的时候被直接撞死过的请跟咱一起举手......
三面相对于前面就很吃底力了,抱着前两面一样轻松心态的可是会吃大亏的哦~(咱没有抱B死过,所以才攒了这么可观的资源呢~
试玩版的部分就到此为止了,积攒起一定的资源对于后面的攻略是很重要的......
四面开始难度又一次大大增加,前半段的蓝色阴阳玉和蝴蝶的随机乱弾不是很好处理
不过挺过这段之后会有一个小小的休息时间
这之后就是更坑爹的,两边小妖精的俯冲轰炸,后两波还有阴阳玉的高速奇数弾支援,实在比前作神灵庙同样是四面,同样是两边向中间俯冲轰炸的场景难多了。
这之后再经过几个掉队的阴阳玉之后就是道中战了
没见过的音符弾判定可能不是很好找,慢慢适应吧,道中符相对来说难度不大,沉着应对便好。
道中后半的这里是给资源的地方,我采用的是U字形折返打法,能获得相当多的资源,并且很安全
后面还有熟悉的乱弾+自机狙,自求多福吧......(WWW
接下来是Boss战,这一面的Boss有两只,九十九 八桥和九十九 弁弁(便便?WWW
四面的符卡都比较难,这里的建议是,不要抱B死,毕竟之前也攒了相当多的资源,所以该放的时候就放吧(个人感觉一符是最难的
(打得多惨........)
五面,最坑爹的来了~!从道中到到Boss战都很坑,总之一切小心为妙
道中前段的这些红色阴阳玉还算好处理,而且每一波都能给资源,注意弹幕的是有的是往上甩,有的是往下甩,有的是往两边甩,看好每一波发弾的方向,不要撞上去就好。
之后的这些怨灵是自机狙,绕一下就好
后面道中怪会增加,一定要小心这种蝴蝶发出的高速紫色椭圆弾,很容易撞上去
这之后是道中战,有一非一符,非符还好,符卡是自下而上的弹幕,很难躲,这里注意一下
道中后的这波红色小妖精还是补充资源用意,请妥善利用~~(后面还会出紫色高速弾的蝴蝶,不要被资源冲昏了头呢~~
这之后是和道中前段差不多的红色阴阳玉群,一样的手法击破之
这之后就是Boss战了,“鬼人 正邪”......名字挺诡异的,不过好像意外地很调皮(WWW
不过这孩子的符卡可一点也不调皮.......各种操作倒转,左右倒转,上下倒转,还有整个转过来的.....我是一点没犹豫,全B掉了,还好相对的,非符都不算很难(神主你这不是坑人么......
不过B足够的话还是能安然过关......
终于到最终面了,安安静静看到这里的人能有几个呢......?嘛,不管了,既然已经看到这了,那就会一直看到最后的吧?
六面一开始的大玉+自机狙还是很好处理的,上线收点的时候小心一点就好
之后是很多绿色阴阳玉的高速固定弾,不好处理,首要的是速攻,不行的话就用Bomb强行突破吧。
接下来是两边怨灵的大玉自机狙,沉着应对就好,应该不需要B的,还能收到一定资源
接着是道中战,正邪又出来刷存在,虽然只有两张非符,但这相对来说难度较高,建议B强行突破(第二张如果是对交错弾比较得心的话可以试试一战)
道中战之后直接进入Boss战,“少名 针妙丸”据说是一寸法师的后裔呢,不过小小的样子也很可爱呢~
针妙丸的非符也都比较吃底力,但还都没有到完全不能打的地步,
一符是一个难点,最后会被逼的越来越死,前期要不停的左右闪躲来引诱绿色的时差自机狙,但后面被逼的没地方了的话就B吧
这张变大的一开始着实吓了我一跳,而且判定也是意想不到的大,不要硬碰,老老实实迂回吧
辉针剑的白色自机狙刀弾也是比较不好处理,有时候要穿蓝色刀弾,尽力吧,不行就B强突
这张自己变大的,太吓人了,只有白色刀弾还好,蓝色苦无出来就没法活了......最坑的还是时符......堆B吧......
这张卡的名字肯定不少人吐槽过了,不过确实也挺应景的~~
这里的大玉光弹和神灵庙终符的一样,会在接近自机一定范围内的时候脱离原来轨迹,变成自由活动,所以要先自己去“挑衅”才能做出空间,穿到圈里,否则会直接被逼死,红色的梭形弾应该是穿不过去的(我也不敢试)
终于到终符了,这个终符没什么好说的,就是靠底力扛过去吧,顺便一提,这个终符与前作不同,是会吃B的伤害的,所以堆了一定资源的话,可以轻松砸过去~~好了,快去击破吧~~
最后的成绩,拿不太出手呢~
这作有几个改动比较大的点,一是资源的奖励方式,非常鼓励上线收点,导致资源非常的多,一定程度规划的话,3面就能达到接近满资源;二是修改了miss惩罚,损失的B更多,但是相对的,损失的Power减少了,不会进入像星莲船和神灵庙显著的低P循环,从而鼓励你去大量使用资源;三是道中与符卡整体难度有所上升,但是相对的,大量的资源使得这作显得并不是那么难。
总之,TH14的normal就是这样了,下面是EX呢~
众所周知,EX关卡对于背板和规划相对较高,而能否稳定执行一个合适的规划则是通关的关键
一开始的两波是自机狙,由于蓝色妖精是单纯自机狙,容易处理,所以从粉色蝴蝶怪开始击破,然后引弹到版边吗,最后上线收道具
接下来一组妖精,也是奇数弾,可以绕着解决,一边绕一边击破,可以收到一残机碎片,一Bomb碎片(注意上线之后要停枪
接下来三组奇数弾蓝色阴阳玉,分别是左,右,左右同时,微移击破便可,第三波被封位直接甩B
接下来乱弾蝴蝶,底力不太好可以不勉强上线收点,底端沉着击破便可,若想上线收点,这里2.0需要4只蝴蝶,(一只蝴蝶却达不到0.5)
接下来道中战,4面的九十九姐妹又出现了,道中战有一非两卡非符建议首先击破左边,因为左边是随机弾,右边较有规律,弾间隙也大
一符弹速较快,底力撑不过建议B
二符右边开始弹幕较稀,建议从此击破,变密之后可以直接一B突破
道中战结束,这时会有几只蝴蝶怪,爆出的资源比较多,若道中战结束的比较快,能收到2.0。接下来8个蓝色阴阳玉很简单,分成两组,每组能爆出0.5。
再后面的蝴蝶怪同样是4只能打到2.0,不过弹速较快,速攻不好的话可能会需要B(这时候就体现出高火力诱导机体的优势了)
下面的这四串阴阳玉每两串一个2.0,虽然是很密的激光弹,不过速攻好的话根本发不出来多少,可以安心上线
然后仍旧是蝴蝶怪,似乎比道中那波弾更密,可以B过收点
接下来是四波单纯自机狙蓝色妖精,微移击破并收点便可,接下来的一波奇数弾绿色妖精同样方法
然后就见Boss了喵~“堀川 雷鼓”,是和太鼓的付丧神(这作付丧神好多)貌似道具们自己活动起来也是她的原因呢~
Boss是不变的八非十卡,这里注意EX Boss非符吃B伤害,所以可以规划B一下,其中1、2、4、7这几非可以一战。
一符,看好缝隙冷静躲避便可,因为缝隙够大,并不算很难
二符,怨灵撞在版边会弹起弹幕,当从下方的弹幕到达自机高度的时候可能会变得比较难,这时候考验底力,不行的话可以B过去
三符,没有什么太固定的路线,两边的太鼓不停旋转,中间的太鼓左右移动,只要看清发弹时机就能够躲过去
四符有震屏,且容易被封位,有一点看人品,不要勉强吧
五符要冷静的找出曲线雷光的空隙,并在其间躲避黄色光弹,不过缝隙相对较大(一会看八符)相对不是那么难,个人认为可收(比娘娘的道胎动好多了)
六符,Boss会撞击两侧版边,并激起弹幕,可以跟着Boss走,当左边激起弹幕之后跟着Boss移动到右边速攻之,这张符不好拖,后面弹幕会越来越多,好在前期还不算很难,速攻击破吧
七符,上面的鼔会带着宽幅激光砸下来,注意找到这些激光的间隙,同时还要注意另外砸下来的两只鼓激起的弹幕,相对来说缝隙较小,还是建议不要吝惜B
八符.......曲线激光坑爹......鄙人不才没什么好的建议,硬刚吧......
⑨符,到时符了,这张符分为三段,从四角发出的音符弾会不断封位,只要主动穿便好,前两波比较简单,后面第三波由于Boss周围也会发出弹幕,所以变得比较难,建议用B挺过去(这张符在发出音符弾时候的音效很好听)
终符了,有5段之多,注意这里的黄色子弹是偶数弾,所以虽然弹速较快,不要慌于躲避,否则很可能自己撞上去,前三段难度没有那么高,四段就比较难了,五段还会多出一圈一圈的音符弾......自求多福吧,不过都已经终符了,不要吝惜资源了呢~
(鬼畜的P5)
最后的成绩呢......(这分数就不说啥了)
总之辉针城Normal和EX的攻略心得就这样了(打得太渣了葫芦你别揍我)
那就把咱初通Normal和EX的rep发上来吧
梦A normal
梦A EX
**** Hidden Message ***** 好长呀……闪闪你弄了多久…… 魔理沙的帽子 发表于 2013-8-15 15:56
好长呀……闪闪你弄了多久……
{:6_308:}一白天的说,刚弄完,马上要去赶火车了 8thservant 发表于 2013-8-15 15:58
一白天的说,刚弄完,马上要去赶火车了
嗯……祝你好运。 {:6_325:}死触手 {:419:}四面妖精轰炸的地方可以躲上面.....注意一点的话..不会被阴阳玉刷脸上的...
话说...我到四面道中的地方都跟闪娘你打的差不多啊...
为啥就跪了呢....
我还是去练练5.6面的符卡吧....(大哭 前排围观 好厉害!!! AprilisAries 发表于 2013-8-15 16:43
四面妖精轰炸的地方可以躲上面.....注意一点的话..不会被阴阳玉刷脸上的...
话说...我到四面道中的 ...
我攻略的时间也很紧,规划有不周全的地方难免啊……还有我说的这个是完美规划,我的REP没有完美执行
四月你最好上图标明一下,咱们讨♂论♂讨♂论~ 本帖最后由 8thservant 于 2013-8-15 19:11 编辑
AprilisAries 发表于 2013-8-15 16:43
四面妖精轰炸的地方可以躲上面.....注意一点的话..不会被阴阳玉刷脸上的...
话说...我到四面道中的 ...
话说那这样你也快通了啊 后排强势围观~~~!
闪触呢~~~恩恩~~~!!
{:4_126:} {:435:}看看~ 触手啊~~~
{:6_325:} 一下班回来就看到如此给力的闪闪,太赞了 8thservant 发表于 2013-8-15 18:31
话说那这样你也快通了啊
{:419:}我手贱..感觉永远通不了........