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比那名居 天子(ひななゐ てんし),Hinanai Tenshi /Hinanawi Tenshi
温室的花朵,我行我素,情绪高昂。可以说是不像天人的世俗而没有威严。这也是应该的,毕竟本人没有天人的自觉,只是因为父母侍奉的神官成为神,自己家族也就顺便成为天人而顗。这太过舒服的环境也对爱玩的天子造成不好的影响。
做事完全不考虑别人可以说就是其中之一。对自己的能力有绝对的自信,能力被人瞧不起就会很激动。能镇压地震,也能引发地震。虽然范围狭隘,但幻想乡范围内的话也可以远距离撼动地面。而造成地层下陷或土石流等灾害也是易如反掌。拥有绯想之剑和要石。
其家族比那名居一族是侍奉神官名居一族的仆人,当名居一族飞升成为天人的时候,比那名居一族因为侍奉名居一族有功也被一并升为天人。但由于没有像其他天人那样经过修炼断绝七情六欲,因此在天人当中会被称为“缺陷天人”。
在天界长期终日跳舞、宴会的日子感到无聊的天子,看见地上的妖怪们引发一次又一次的异变,引发她的一个想法--“我,也来引发一个异变,让地上的人去解决吧。”于是,她带着绯想之剑和要石,引发风神录前的一次小小异变。
后来被多方来解决异变的人修理一顿后,召集了天女们重新修葺博丽神社、用要石镇压博丽神社下的地震源。但她不可一世的态度惹来八云紫的不满,于是又在博丽神社开战,令已修复好一次的博丽神社再度倒塌。
八云紫在对上其他角色时都采用敬语称呼,但唯独对比那名居天子用“お前”,可见其不满。
【种族】后天的天人
【能力】操纵大地的能力
【年龄】不明
【职业】无
【身高】比较高 (目测数据似乎为一米七六?)
【住处】天界
【人际关系】永江衣玖(下属)
【称号】
非想非非想天の娘 非想非非想天之女 - 『绯想天』
有顶天のお嬢ちゃん 有顶天的大小姐 - 『DS文花帖』
【主题曲】
有顶天变 ~ Wonderful Heaven
幼心地の有頂天 幼小心灵的有顶天
【登场作品】
《东方绯想天》最终BOSS
《东方绯想天》可用角色
《东方非想天则》可用角色
《东方文花帖DS》Lv10
天人~最舒适的人类~
能镇压地震,也能引发地震。
比那名居天子虽然范围狭隘,但幻想乡范围内的话也可以远距离撼动地面。
而造成地层下陷或土石流等灾害也是易如反掌。
而且能在幻想乡插入要石或拔取要石的,也只有比那名居一族。
听说拔取要石的话,可以引发幻想乡全域程度的地震。
绯想之剑的能力:确切掌握本质个性的能力
绯想之剑是能确实掌握对手的弱点只有天人可以使用的剑。
这把剑会先把对手的本质转为雾气,转为每个人都看的到的型态。
然后现出针对该本质的弱点的特质。
绯想之剑显露出的本质的型态,就是天气。
被绯想之剑所斩断的本质会化为绯红的雾气,进而改变天气。
天子认为只要有绯想之剑和要石,就能够操纵天地人的一切。
与同样在绯想天初次登场的永江衣玖很自然的萌到了一起...(关于天子的萌图中也是以与衣玖同时出现的居多)
与伊吹萃香是友人,此外似乎和八云紫有某种特殊的关系...
最近的同人中成为了受的角色……原因是因为绯想天的剧情,天子引发一系列异变的原因,就是希望别人来推倒她,因此博得M子的称号= =
(备注:如果在天子专使群里说天子是M子的话要做好被S一遍的准备哟?)
很享受被虐的感觉…… = =||||
因为太受了很自然地和女王风见幽香联系到了一起。
根据证实,天子最早,并头号Fans是曹操。
曹操曾说过天子比一片土地来得还要重要,也称天子为宝中之宝。而且做为一位疯狂的自称头号Fans的他,还发表过“致使要抢,也要把天子抢到手”的劲爆发言。
曹操也因为这样,而和同样身为天子Fans的董卓,引发了一场天子Fans大战。曹操喜爱天子的疯狂Fans之魂,就连其部下都受感染。
符卡
必杀技:
(以下为623类)
非想の剣 (非想之剑)
(原版 非想 评价 A
(K5语)神技,无论B系还是C系都是确反的,这就要求我们一定要有SC后续,最强大的后续是天啓気象の剣。
中距离,6B 2B 2C用非想の剣作后续,一般可以把想冲过来的纱布抽回去。
后续取消首选天啓気象の剣,有天气的情况下就算被防也十分有利。
在版边3A够得着的情况就算对手防完天啓気象の剣后DD也绝对被3A抽到。
其次取消是2卡不譲土壌の剣,这个适合双方血少时候直接磨对手空血。
绯想の剣 (绯想之剑)
(旧版 绯想 评价 B
1.10的绯想剑被修改成了连打技能,即623BBBBB…… 理论上可以无限连打下去。
但是对手可不会傻呆呆的看你表演。每一HIT都有10%limit,
C版3段变20%limit。 直接导致90%limit后的绯想连段收尾变成了历史,版边绯想罗曼连也成了历史。
(黄昏要凹你100遍啊100遍 )
可在版边将对手打浮空后B绯想连打,但是有击中后退的效果。面条条最多也只能连打6下╮(╯_╰)╭
升天突
(新版 升龙 评价 C
启动无敌,LV1后可以空中施放,但是可以被弹幕打下来,纯粹的凹技。
用在空中连可以稍微提升伤害,但是牺牲了地面的输出,得不偿失。
没凹中的话。哼哼哼…… 等着别人来处理你把。
慎用
三个升623系技能,推荐非想。
(以下为236类)
非想の威光(非想之威光)
(原版 威光 评价A+
(K5语)很强,非常强。远距离基本就靠这技能,C非想の威光扫中空中的人必定落地,远距离消弹幕基本就靠这招。
如果对手不放弹幕,那基本没可能攻得进天子的防守,练准3A基本就无懈可击。
立回其实也就是和对手周旋到对手没耐性放弹幕而盲目进攻。
一般设置弹幕再进攻,天子就只有跑了。所以,威光远距离非常重要,距离一拉远就可以先手威光了。
但注意硬直非常大的缺点,实在被对手抓到了,就不要跳取消,免得被康。
天地プレス (天地Press)(天地挤压)
旧版 天地 评价B
若是在1.03,我会毫不犹豫的给天地S的评价。 理由不多说
超墙的特殊射击判定,加上启动速度,可以把对手定在墙角动也不敢动。
在花云天这就是神技。
因此黄昏考虑到了这点,于是在1.10,天地的启动速度变慢,升级附带伤害降低,换来的是更大的石头。
空中天地连段变弱,许多压制被削除。
绯想の剣気 (绯想之剑气)
新版 剑气 评价B
1.10的剑气变成了多段攻击,第一段向斜上挥出剑气,适用于防空,
第二段打下来,向前射出剑气,C版剑气飞行速度变快
剑气相杀判定较强,适用于推版边压制,硬直比威光小一些。
但是缺点很明显, 就是LIMIT过高,导致连段伤害不足。
因此三个236强化,推荐威光
(以下为214类)
坤仪の剣 (坤仪之剑)
(原版214:坤仪 评价 A
使用后从地上突起的小石头攻击敌人,弹幕属性,LV1后可以空中放。
台风天此技能输出超墙,近身214必定出圈,2200+伤害
压制的话推荐DA 214 ,但是之后不要盲目过去JA,以防对方捉空。
此必杀优点为,虽然为弹幕属性,但是施放的时候被打中,弹幕也不会变成天气玉消失掉,
因此可以把过来想点你的纱布打飞 )
六震-相- (六震-相-)
(旧版 六震 评价 S
(K5语)
神技,远距离偷袭神技。放的时机准,对手其实很难防的。
六震偷袭其实还是比较其次的,最主要是可以逼对手起跳,J8A J6A狙击之。
六震后可以9D3D落地,3A准备抽人,或J8A,J6A抽人,或跳取消低空JA压制。
作为打击系还可以跳取消,十分强悍,全人物也只有天子有。天子使必备
因果の剣
(新版因果 评价 B
丢出旋转的绯想剑,B版是平行飞出,C版是斜向飞出
和升天凸配合效果拔群。也可取消天道,天地开辟和全人类的硬直
给予对手以外的突击。
注意了,在丢出因果剑后,如果使用拔剑的招数 例如2C,623等,
丢出去的因果剑会消失。
三张214中推荐六震
(以下为22类)
天罚の石柱(天罚的石柱)
(原版22: 天罚 评价 A
捉高空的神技,对高飞游击的对手特别有效,超墙的身代判定,传说中一发抗一列火车(误
升级LV1后可在空中施放,带入空中连段效果拔群。因此是面条的最爱。
1.10后天罚削灵变弱,防对1灵防错2灵,作为卖肉技能,可以在对方过来JA的时候丢22,最坏情况是你倒地
对方被康,弹地浮空中,你起身连一套;也可以在立回中丢石柱,有时可以防御意想之外的敌对攻击
守りの要 (守护的要石)
(旧版 守要 评价 C
此为1.10削弱最严重的技能。技能持续时间虽然稍微变长,但是22C全部射出之后飞行距离还不到版面的一半
因此为天子鸡肋技能之一。、
但是用法还是要说的。11区的天子使 奈落の紫 可以说是将此技能发扬光大。
将守要挂在身上立回,可以抵挡部分较弱弹幕,从而可以制造更多的进攻机会。
在空中施放22C可以有效的封住对手的走位,可以用JA捉想D过守要的纱布对手
地精の起床
(新版 地精 评价 C
别名“种萝卜” 。在地上丢小要石,在生长3次后自行消失,如果对手在附近则会自动产生1HIT攻击判定
如果用物理技能攻击长大3次的石头,则会引发4HIT 100LIMIT的 弹幕攻击属性的地震,攻击次数和伤害与生长次数挂钩。
B版地精和C版地精可以同时出现在场上,用于捉对手落地,或者压制。通常触发方法是DB,和623.
也是相对鸡肋的招式,对手可以在空中逗留,避开地精,使用方式与性价比都完全不如六震
因此三张22推荐天罚。
SpellCard:
(备注:摘自TAC天子相关攻略 地祇大明寺 ——《地藏经》卷三 SC篇 面条出品)
(再备注:由于TAC还是临时域名,只给出帖子ID(tid=10707))
地符「不譲土壌の剣」 (地符「不让土壤之剑」)
不让土壤
作为天子可以拿得出手的2卡,不让的作用就显得非常明显:磨血,磨灵。
主要用法:DB或3A接 623C 后不让,对方被推走后用六震捉乱动,或者威光继续磨。
如果对方灵少于一半吃了这一套基本就破防了。防御住的话也要磨掉大概1000血
对方血少时就会变得有利
缺点:1.10在第三HIT的瞬间对方就可以DD,发动后硬直稍微变大,一点点的削弱
推荐1-2张
非想「非想非非想の剣」(非想「非想非非想之剑」)
非想非非想
这是一张蛋疼的卡,老木疼。
使用后让对方忽略所有天气的影响。
但是这个效果在某些天气反而对自己非常不利。
比如川雾,雪,云天,烈日,黄沙,钻石。在凪天气下对方带SC效果攻击到你,会使回血光环消失。
因此这SC是双刃剑。
推荐0-1张
天符「天道是非の剣」 (天符「天道是非之剑」)
天道
你敢压我!? 我凹你黄瓜!
天子强力SC之一:菊花剑。用于各种裸凹,以及必杀取消。
不过反击JA的时候小心对方心眼哦(偷笑
凹招的责任可是老木大的。
1.10的菊花剑判定范围再一次加大,近身的话趴在地上的饼都能掀起来哦~
咦嘻嘻嘻嘻(光速逃
推荐2-4张
剣技「気炎万丈の剣」 (剑技「气炎万丈之剑」 )
气炎
这是一张性价比还可以的SC。 用作连段收尾的话输出还算不错。
可在3B连结尾的时候丢一个,既帅气又高伤。
EX用途:在台风天的时候用,会有意想之外的效果~
推荐 1-2张
天気「绯想天促」
绯想天促
其实我不想介绍这张卡…… 因为它太废了……
启动后释放出大量气质,对方防御或者被击中的话则掉落老木多的天气玉。
裸中伤害大概2400,防御磨血1000左右,磨灵大约1.7颗
输出和回报性价比都不如不让土壤…… 如果是2卡的话面条还是考虑一下下……&
気符「天启気象の剣」 (气符[天启气象之剑」)
天启
(k5语)爆发力一流,基本在有天气的情况下命中多数能拿下一本。
卡组只要出现了这张卡,尽量集够4张发动吧。
在近版边(注意不是在版边)的话,用非想の剣+天啓気象の剣硬逼人到版边,前期择+B磨灵再吃一个天啓,对手肯定没多少灵了,DD必定被3A抽,不DD的话压近随便打打就爆了,后续收获价值一个4卡了。
推荐1-3张
(备注:在有天气的情况下启动威力增倍)
気符「无念无想の境地」(气符「无念无想的境界」)
无念无想
这张卡虽然强,但是要慎用,霸体加上25%的减伤,会给你的对手大量的灵压而导致他仓皇高飞逃跑,
同时要注意对手有没有克制自己的SC。
浓雾或天气雨情况毫不由于地放吧。
放了之后,出手一定要准,对手乱动的最好解决了。
这里针对死防的,跳的话,看准落地点DC,如果跳的老木高的,一样不理他,在地面追好,等落地。
一但抓住往死里打,多用3A等不能空防的招,或者用非想の剣压制,记住是对手是不敢反击的。
只要能输出,非想の剣硬磨也要磨掉他血。
追人,记住是对手高飞就让对手飞好了,我们在地面等。但能抓的话,也可以上去抓。
推荐1-2张
地震「先忧后楽の剣] (地震[先忧后乐之剑」)
先优后乐
被削弱的一张SC。从FXT时代的7HIT 6000血,削弱到现在的 11HIT 4000血。
持续时间虽然增加了,但是伤害被削的老木严重。
使用SC后大约8秒开始地震,在那之前,把你的对手从天上打下来吧。
推荐0-1张 (严重怀念阿鲁的地震绯想连!)
要石「天地开辟プレス」 (要石[开天辟地Press」)(要石「天地开辟之挤压」)
天地开辟
这经常是决定胜负的一张SC
打中的话,对手就准备哭爹喊娘了。
连段的话,推荐版边3A后直接放,但是要注意打点,第一下击中对手位置太高的话,大石头可以会比对手先下来的哦。
记得砸完后给你的对手在多加一个DC哦~
天地开辟用法不能和天道等同。因为天地开辟无法打到部分蹲姿并且个子矮的对手。
推荐2张左右
「全人类の绯想天」 (「全人类的绯想天」)
全人类的绯想天
极其壮观的地图炮SC,每一HIT都为强大的吹飞弹幕攻击。
1.10后增加了启动霸体的属性,使得这张SC几乎无法打断。
如果是在台风天的话,选好靠墙的位置,瞄准对手,射他一脸吧~(误
推荐破防后使用此卡,在Border Resist修正的情况下,依然可以输出4400伤害哦。
推荐0-2张
敌机SpellCard (绯想天(则))
要石「天空の霊石」 要石「天空之灵石」
乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 乾坤「粗暴而又像母亲般的大地啊」
霊想「大地を镇める石」 灵想「镇守大地之石」
天地「世界を见下ろす遥かなる大地よ」
天地「俯瞰世界的遥远的大地啊」
「全人类の绯想天」 「全人类的绯想天」
非想天则新增:
剣技「気炎万丈の剣」
天気「绯想天促」
DS文花帖
気性「勇気凛々の剣」(气性「勇气凛凛之剑」)
地震「避难険路」(地震「避难险路」)
要石「カナメファンネル」(要石「Kaname Funnel」)
(Funnel,原意是漏斗。在某机器人动画播出后变成了“浮游炮”的代名词)
「全人类の绯想天」(「全人类的绯想天」)
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