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[讨论] 一轮+云山技能设想

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  • TA的每日心情
    开心
    2012-9-13 14:48
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    [LV.9]以坛为家II

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    永恒のNEET

    发表于 2012-4-19 11:35:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
    看完不回复就是受,尼玛就算骗点也行敢多点回复么

    名字: 云居 一轮
    类型: 敏捷
    HP: 600
    MP: 280
    护甲: 3
    移动速度: 300
    射程: 100
    力量: 21+2.2
    敏捷: 23+2.3
    智力: 16+1.5
    初始攻击力: 51~54

    天生(E):入道「云山召来」
    召唤出云山帮自己战斗,云山为英雄单位,云山等级不能高于一轮,经验吸收同其他人相同,若云山已存在则会使其满血出现在一轮身边,但魔法值不变
    冷却时间:180

    D:连打「云界クラーケン殴り」
    使用后在接下来2/3/4/5次攻击中使自己的攻击速度提升至极致
    魔法消耗:100
    冷却时间:18
    持续时间:10

    F:溃灭「天上天下连続フック」
    使用后在接下来3次攻击中,每次攻击都会附带目标生命上限4%/6%/8%/10%的物理伤害
    魔法消耗:90
    冷却时间:20
    持续时间:12

    R:稲妻「帯电入道」
    将闪电的力量附着于自己身体,以生命为代价提高一轮的移动能力,并缩短50%负面状态持续时间,开关型技能
    使用魔耗:20
    冷却时间:4
    生命消耗:每秒3%生命上限的绝对伤害
    提高移速:30/60/90/120(可与马类叠加)

    W:神拳「天海地狱突き」
    瞬间冲刺至目标身边对其进行为时一秒的猛烈攻击最后将目标击回一轮使用技能时所在的位置(就是个换位技能)
    施法距离:500
    魔法消耗:100/150/200
    冷却时间:60/45/30
    物理伤害:150/220/290+敏捷*1.9


    名字: 云山
    类型: 力量
    HP: 720
    MP: 155
    护甲: 4  
    移动速度: 280
    射程: 400
    力量: 28+2.7
    敏捷: 20+2.2
    智力: 12+1.1
    初始攻击力: 59~65
    击杀奖励:100+云山等级*5,没有助攻

    天生(E):「老爹的佑护」
    当云山与一轮之间的距离低于600,一轮的生命低于10%时云山能将一轮所受到的伤害全部转移给自己,包括即死伤害(若一轮生命值高于10%时受到大于当前生命值的伤害,则生命值减至1,其余伤害转移给云山),当一轮死亡时,云山会额外受到20%的伤害,云山死亡没有复活倒计时,只能靠一轮的天生复活

    D:拳符「天网サンドバッグ」
    使云山的攻击变为200范围的群体攻击,同时附带额外的物理伤害(可右键自动使用)
    魔法消耗:15
    冷却时间:4
    附带伤害:10/20/30/40+力量*0.8的物理伤害

    F:拳骨「天空鉄槌落とし」
    指定一个目标范围,云山立刻升至高空,下一秒砸向目标位置(参照小桶F),晕眩范围内敌军并造成物理伤害,目标位置有阴影提示
    施法距离:500
    影响范围:300
    晕眩时间:0.8/1.2/1.6/2
    物理伤害:50/80/110/140+力量*1.3
    魔法消耗:70
    冷却时间:15

    R:大喝「时代亲父大目玉」
    云山每减少25%/21%/17%/13%的生命值都会在攻击中增加14+力量*0.1的攻击力和附带0.1秒的晕眩(每次攻击最高附带0.7秒晕眩)

    W:神拳「云上地狱突き」
    贯注了云山全力的一拳,以极强的力量震晕目标,需要一秒引导时间
    施法距离:200
    魔法消耗:150
    冷却时间:80/60/40
    物理伤害:200/260/320+力量*2.1
    晕眩时间:2/2.5/3

    没有云山的一轮能玩?

    专属:
    某轮入道的铁轮
    船桨(2000)+小铁锤(1500)+小改锥(2000)+制作书(500)=6000
    属性
    攻击力+80
    20%  150%
    连打
    主动使用后5秒内,可以以最快的攻速连续攻击4次

    一轮特效
    使用D技能后,在持续时间内或连击结束前,被一轮攻击的目标无法进行任何动作,直至其技能效果结束或者转移目标

    云山特效
    一轮死亡后,云山所有伤害提升30%,晕眩时间增加0.5秒

    手机码字累到暴,求人讨论骗点啊
    水莲寺璐珈 该用户已被删除
    发表于 2012-4-19 12:09:46 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2012-4-19 14:12:40 | 显示全部楼层
    说好的讨论呢
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    yudish 该用户已被删除
    发表于 2012-4-19 16:35:01 来自手机 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2012-4-19 16:39:06 | 显示全部楼层

    RE: 一轮+云山技能设想

    yudish 发表于 2012-4-19 16:35
    制作组的策划人应该想好,所以没必要设想

    2兔子抄了3个技能你让我怎么相信策划人
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    发表于 2012-4-19 20:57:28 | 显示全部楼层
    只是顶一下下
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    yudish 该用户已被删除
    发表于 2012-4-19 21:45:28 | 显示全部楼层
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    发表于 2012-4-19 21:46:01 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2012-4-19 22:48:59 | 显示全部楼层

    RE: 一轮+云山技能设想

    yudish 发表于 2012-4-19 21:46
    人在屋蝉下,不得不低头♂

    低他妹的头,想不出就可以抄袭了么?滚好么?这里这么多YY让你借鉴你不用,去抄袭其他对战图人物的技能,做出来让人笑话?我不清楚是谁想到这种2兔的技能的,但这种人配做THD的策划?这么喜欢真三就去做真三啊,要做THD人物就别把其他游戏带进来,既然身为人物策划就好好负责别让我们能指出做出来的人物是抄的
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    发表于 2012-4-19 23:01:19 | 显示全部楼层
    呵呵,讨论的好像有点偏离主题了,算了,让我带回来吧
    问一下楼主一轮的D攻击速度加成到底是多少?而且又有次数限制和时间限制,到底以哪一个为准?
    通过动态视力Lv5或暂停党4级考试后所看到的东西……
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     楼主| 发表于 2012-4-19 23:25:04 | 显示全部楼层
    yyt1122 发表于 2012-4-19 23:01
    呵呵,讨论的好像有点偏离主题了,算了,让我带回来吧
    问一下楼主一轮的D攻击速度加成到底是多少?而且又有 ...

    加攻速是直接加到最高,有持续时间的意思是如果连击次数没有用完,则时间到后自动解除连击效果,当然,连击在持续时间内用完效果也一样没有了
    设定持续时间的意义在于防止无限叠加连击次数的BUG
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    发表于 2012-4-19 23:27:18 | 显示全部楼层
    qsydzhx 发表于 2012-4-19 23:25
    加攻速是直接加到最高,有持续时间的意思是如果连击次数没有用完,则时间到后自动解除连击效果,当然,连 ...

    明白了,又学到东西了,谢谢楼主
    通过动态视力Lv5或暂停党4级考试后所看到的东西……
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    发表于 2012-4-20 01:52:23 | 显示全部楼层
    百分比物理伤害不妥吧{:4_94:}暴击了肿么办{:4_89:}
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     楼主| 发表于 2012-4-20 07:50:42 | 显示全部楼层

    RE: 一轮+云山技能设想

    油炸薯条丶 发表于 2012-4-20 01:52
    百分比物理伤害不妥吧暴击了肿么办

    所以每20秒只有3下,况且还是近战
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    发表于 2012-4-20 21:37:50 | 显示全部楼层
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