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个人关于弱化属性的一些看法

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白玉楼半灵

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发表于 2012-3-14 16:58:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实弱化属性也是游戏的一种大势所趋吧……因为属性将一些东西强制捆绑销售了,比如攻速和攻击

听说dota里是1敏捷1攻速,假定thd也是这样吧
那么相机实际上就有45%的攻速,45的攻击力还有不弱的特效
当然1500的月碎40攻速性价比很高,但是到后期就略显疲软了……乳牙虽然100%攻速很给力,但是正如大家所知道的,这玩意需要开启而且负面效果也很危险……
如果淡化敏捷,而是把攻击和攻速分开的话,应该会有一些比较适合红三/西瓜的装备吧……
比如把相机改成45攻击45攻速加上特效的话,大家就都可以出了
再比如寂寞,实际上现在寂寞的撑血效果感觉有点鸡肋……但是特效很好,又舍不得放弃
如果把增加力量变成单纯的增加血量的话应该就好得多了,因为不会因为力量英雄购买时会增加攻击力,所以可以把撑血的性价比调整成和羽翼差不多的效果

正如现在制作组正在努力的取消属性加成而改成血量/攻击加成一样,很多装备的泛用性都会大大提升

很多人说这个是模仿lol……不过你们没有注意到山口山也是这样的么……实际上大部分游戏都有这样的趋势吧,只不过碰巧lol的游戏模式和thd比较像而已……

不过还有一个问题就是法伤……西瓜接触的war3rpg图并不多,因此不知道war3平台能不能模拟出法伤来……不过目前似乎是在用智力代替法伤吧,因为现在靠智力堆法力上限有点不靠谱了……所以现在智力的主要作用就是提升法伤吧,而撑蓝的话可以出蓝鸟hj核棒神马的……
当然这样导致的结果就是,个人觉得现在法师堆1智力的收益比不过t堆1力量或物理dps堆1敏捷

如果真的想要这么改的话,大可以更狠一点……1点智力增加5点,甚至1点法力上限,相应的降低价格,再推出一批更加实用的撑蓝装备(比如用来对应羽翼的2000块的撑蓝基础装)


总之,像现在这样逐渐淡化强制捆绑销售的属性,而是把次级属性分开来的话,西瓜还是乐于看到的,出装自由了很多,而且也很方便没有war3基础的玩家入坑不是么

改革必然伴随着痛苦,肯定会有一大批人不适应的……不过967到977再到980都挺过来了,再改这么一下相信不会有太大的问题的(天国的981)


以上是西瓜的个人看法,有不同意见欢迎提出,但是请保持素质……不想变成战贴神马的……

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白玉楼半灵

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发表于 2012-3-14 17:33:08 | 显示全部楼层
淡化属性星云也希望看到
但是如果蓝变成单纯的堆法术伤害是星云不愿意见到的
毕竟这会导致很多弱智力量(花妈M子)崛起
让许多续航性的法师悲催(青蛙大小姐)
法师的确堆智力的好处不多
但是物理系要比法系更需要装备的说
再加上THD已经很弱化属性了(1智力10点魔)
毕竟星云觉得 每个少女都需要特色
后期全是ADC APC的话
那么真的有意思吗?
现在THD的定位本身都很模糊
这是好事 可以多开发少女
但是
一个万金油少女是不合适的说

现在属性强度力量》敏捷》智力
爆发 智力》敏捷》力量
但是分开之后 敏捷的强度就会大幅下降(要分开堆攻击护甲攻速)
而力量智力的强度则大幅放大 特别是脆皮智力们
毕竟一个力量堆200血 也许是多挡2 3下的输出
敏捷 则是多挨4 5下的输出
而脆皮智力完全可以靠这些血量进行利用法术的爆发反杀
所以现在某种意义上还是平衡的(地形也是0
总之星云认为  属性可以改 但是绝对要保留的说
毕竟什么智力9啊智力10啊最萌了
人家是萌萌的星云的说~~
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人形

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发表于 2012-3-14 17:33:48 | 显示全部楼层
感觉怎么改,都会死一片。
毕竟LOL和THD不是同一个概念。
LOL好补刀,THD不好。然后各种技能的话,又得有许多少女得重做了。
LOL没有属性这概念,只有攻击  攻速  移动 护甲 跟磨抗,法术穿 物穿,这5个概念。
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白玉楼半灵

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永恒のM子

发表于 2012-3-14 17:34:05 | 显示全部楼层
我没看懂呀,反正玩游戏图个乐而已嘛,认真你就输了
多你全家小伞♪
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渡河死神

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发表于 2012-3-14 17:37:30 | 显示全部楼层
萌龍莉滴由依狼 发表于 2012-3-14 17:33
感觉怎么改,都会死一片。
毕竟LOL和THD不是同一个概念。
LOL好补刀,THD不好。然后各种技能的 ...

THD也能改成这样啊


这一刻我便是要逆天啊!
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人形

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发表于 2012-3-14 17:41:08 | 显示全部楼层
水滴Ant 发表于 2012-3-14 17:37
THD也能改成这样啊

曾经DOTA 和LOL 玩家已经开始互喷了,  这次要闹成  忍着村大战么
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白玉楼半灵

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发表于 2012-3-14 17:47:24 来自手机 | 显示全部楼层
力量跟敏捷还能平a吸血,智力少女没有蓝量跟回蓝根本活不下去。如果取消所有属性,估计法师没人玩了,一轮技能变木桩
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渡河死神

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发表于 2012-3-14 17:52:48 | 显示全部楼层
andycolly 发表于 2012-3-14 17:47
力量跟敏捷还能平a吸血,智力少女没有蓝量跟回蓝根本活不下去。如果取消所有属性,估计法师没人玩了,一轮技 ...

会加法术吸血


这一刻我便是要逆天啊!
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发表于 2012-3-15 20:21:29 | 显示全部楼层
太蠢
要这样的话就不叫war3的游戏了好么
不撑属性单纯撑蓝撑血,谁得益?
力量出撑血装好玩么?闹!
敏捷还得出月碎撑攻速?闹!
智力出撑蓝装?闹!
智力不可以出寂寞啦?你看水桥那强度,出一个你说的“寂寞”,不得又削?是削寂寞还是削水桥?
好吧,我只是略激动
天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
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白玉楼半灵

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发表于 2012-3-15 20:50:16 | 显示全部楼层
反正我是支持lol的系统,war的系统我从第一天玩dota就知道这样的设定是不平衡的
特技:所有绿色少女熟练度A以上
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无用的阎魔 该用户已被删除
发表于 2012-3-15 20:53:42 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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渡河死神

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发表于 2012-3-15 20:54:27 | 显示全部楼层
期待THD能创造自己的平台
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  • TA的每日心情

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    发表于 2012-3-15 20:57:28 | 显示全部楼层
    都看淡些吧,怎么改怎么玩,新版本就探索新玩法,探索新大陆也是游戏的乐趣之一
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    发表于 2012-3-15 21:06:12 | 显示全部楼层

    RE: 个人关于弱化属性的一些看法

    无用的阎魔 发表于 2012-3-15 20:53
    光是血量高只是等着被宰呢,这么改,摸头

    首先,力量每点增加血量和回血,单纯撑上限是没有增加回血的。
    然后,敏捷除了增加攻速外还加护甲,单纯加攻加攻速的话是变相削弱敏捷系。
    然后智力也是,每点加魔法上限和回蓝,若把装备单纯改为蓝上限,是不科学的。华而不实。
    寂寞没自身力量加的回血,是非常弱的。反之非常强,如小号,妹红,中国等。
    相机作为敏捷大件,不加敏捷,是否能更多人出呢?
    智力更妥,若按楼主说法,每点加5点,甚至1点。那么八卦要怎么办?加蓝上限?智力加法伤?我出八卦两配件该怎么弄?出2魔法书?哦不,没蓝用技能。出了八卦,哦不,没智力。或者八卦又加智力又加魔法上限?寂寞抗议,相机也抗议。
    最后,坦要怎么办,法师耗蓝怎么破,敏捷出相机撑攻速?
    天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
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    白玉楼半灵

    硝酸

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    发表于 2012-3-15 21:29:20 | 显示全部楼层
    世界上有一个可以称为war3续作的sc2,但是sc2做模型很难
    自己都看不懂自己留下来的资料了
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