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[建议]关于技能的属性成长

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白玉楼半灵

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发表于 2012-2-16 15:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

如题
我觉得同一个技能 同样的属性成长比例不太妥(YM的大除外

能不能改成 曲线成长的那种呢?
等级低的时候基础伤害和成长比例都低
等点满技能再获得较高的基础伤害和属性加成

这样一改的话就科学了不少呢

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永恒のNEET永恒のM子

发表于 2012-2-16 15:15:47 来自手机 | 显示全部楼层
制作组很累的…
觉得伤害高可以试试降低固定伤害
某普高生的日常 =x=
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白玉楼半灵

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发表于 2012-2-16 15:15:57 | 显示全部楼层
但是7级就能点满了啊……
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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2012-2-16 15:17:09 | 显示全部楼层
    大小姐大招 后略
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    发表于 2012-2-16 15:17:26 | 显示全部楼层
    与其这样 还不如希望制作组能把bug多修复修复 不然搞来搞去 到处是马
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     楼主| 发表于 2012-2-16 15:17:34 | 显示全部楼层
    Peach_小桃子 发表于 2012-2-16 15:15
    制作组很累的…
    觉得伤害高可以试试降低固定伤害


    不是觉得高
    只是同一个技能不管几级都是同样的属性成长...
    改成曲线成长的那种的话会好很多的呢
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    发表于 2012-2-16 15:19:23 | 显示全部楼层
    这种技能就会成为要不不点,要不点满的类型

    区别不大


    这一刻我便是要逆天啊!
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    发表于 2012-2-16 15:20:06 | 显示全部楼层
    感觉没必要,因为真正的主力技能都在7,9两个级别就点满了
    而这个时候还都是中期呢,大家都没什么大件,属性成长意义不是特别大
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    发表于 2012-2-16 15:20:19 | 显示全部楼层
    我知道 跟 忍者村大战一样  一级一倍属性伤害 二级两倍 三级三倍 四级四倍...
    卧槽  才出门还没移动又等复活
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    发表于 2012-2-16 15:21:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 铸蔷薇 于 2012-2-16 15:22 编辑

    1.血量无曲线成长 2.魔抗无曲线成长

    过强的曲线成长会导致 线上压制能力超强的少女 在技能伤害上更加压制对方

    然后就可以看到 谁先到7(假设某个峰值)级 谁就能主宰战场
    结束了~去死吧
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     楼主| 发表于 2012-2-16 15:21:27 | 显示全部楼层
    冰糖西瓜汁 发表于 2012-2-16 15:20
    感觉没必要,因为真正的主力技能都在7,9两个级别就点满了
    而这个时候还都是中期呢,大家都没什么大件,属性 ...


    中期不到就有大件了
    怎么破...
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    发表于 2012-2-16 15:21:32 | 显示全部楼层
    阿哈利姆神杖
    莫骗
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     楼主| 发表于 2012-2-16 15:24:24 | 显示全部楼层
    铸蔷薇 发表于 2012-2-16 15:21
    1.血量无曲线成长 2.魔抗无曲线成长

    过强的曲线成长会导致 线上压制能力超强的少女 在技能上更加压制对 ...


    这就是为了防止前期各种技能压一脸
    技能低等级的时候,较低的基础伤害+较低的属性加成
    等级高的时候,才能获得最好的伤害+属性加成
    这样一来,线上完全压死的状态能拖延到对方7J以后去了
    不至于前期被各种线霸恶心一脸了
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    发表于 2012-2-16 15:26:24 | 显示全部楼层
    啪啪啪小伞 发表于 2012-2-16 15:21
    中期不到就有大件了
    怎么破...

    就当给送人头的新人队友教学了QAQ
    否则urd破
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    发表于 2012-2-16 15:31:20 | 显示全部楼层
    啪啪啪小伞 发表于 2012-2-16 15:24
    这就是为了防止前期各种技能压一脸
    技能低等级的时候,较低的基础伤害+较低的属性加成
    等级高 ...

    低等级的时候几乎没有绿字,所以说直接砍基础伤害就行,属性加成倍数无需改动
    顺便,记得刚把法师技能做成属性挂钩的时候就各种被喷……如果真的改成前期法系毫无优势的话……
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