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小碎骨生存大考验!浅谈魔法加成与魔法抗性!

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  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-1 10:16
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2011-8-4 22:32:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 忧伤的诅咒 于 2011-8-5 18:57 编辑

    这篇文章跟小碎骨没有任何关系,小碎骨只是一个实验受害者而已~之所以用小碎骨是因为他有无视地形移动的技能,为了方便把她卡在了水里,防止她乱跑(单人测试就是不方便);另外一个原因就是烤鸟肉实在是太好吃了~起初是看到有人问图书的日符和八卦炉的叠加问题,是完美叠加还是取最大值?(实际是完美叠加,下文有证明!)于是做了研究,然后把研究过程整理了一下,希望能对大家有所帮助!

    PS:此贴主要用于扫盲,高玩请无视之吧~如果对数据啥的过敏,或者觉得内容很枯燥,请直接看红字部分就可以了~

    咳:通过本人“慎密”的研究发现:其实小碎骨是有两套衣服的,只要毁掉其中一件(用火焰类魔法技能烧掉之类的),她就会穿另一件出门~如果两件衣服都呗毁掉,小碎骨就会¥%……¥¥&出门~{:4_127:} ,此时烤出来的鸟肉也更加的鲜美~



    (16:9的屏幕截出来后小碎骨就营养不良了~)

    以上纯属放P,以下正文~

    关于魔法伤害加成:
    提高魔法伤害的方法基本有两种:通过人物自身技能(图书日符之类的),通过道具(三次元、八卦炉)
    以图书的1级火柴(木火符)为例,额定的伤害为160法术伤害,作用对象为非英雄(小兵,野怪)
    与对站里的不同,THD里重甲、轻甲、无护甲的单位,受到同一技能的法术伤害是相同的(都是全额伤害),但是对于远程小兵,虽然护甲类型与近战小兵一样,但是实际是有10% 的魔法抗性的!(感谢16L的提示!)而不是像游戏里显示的轻型护甲受到魔法伤害较少,重型护甲受到额外的魔法伤害那样,对于它们(非远程小兵)而言,火柴的伤害就是160(100%);然后日符图书,所有法术获得16.5%的加成,1级火柴的实际伤害为160+160x16.5%=186.4
    ,然后是英雄护甲,烤鸟的时候,可以最高造成186伤害的火柴却只造成130点的实际伤害,被抵挡了56点伤害(占总伤害的30%),因此,英雄护甲具有30%的魔法抗性(即人物自身魔抗为30%)!(dota是0.25,所以THD里的伤害要用0.3算而不能用0.25);而建筑无的加强型护甲对魔法有很高的抗性(默认为70%),所以用阿空和魔理莎的大招攻击建筑物并不能得到技能说明里的伤害!
    THD里的英雄魔抗为30%,一般杂鱼的魔抗为0,远程小兵为10%!
    有增加魔法伤害的技能就直接算进去,日符为16.5%,就是把法术伤害提高到原来的1.165倍,相当于降低敌方英雄11.25%的魔法抗性!


    THD中有两个可以增强法术伤害的道具:八卦炉(30%),三次元(44%)
    仍然以1级火柴(160点法术伤害)为例,实验单位为重甲的野怪
    没有法术加成的道具时,最终造成的法术伤害为:技能能额定伤害+技能加成(日符,16.5%)=技能额定伤害x116.5%
    160+160x16.5%=186.4
    当配备八卦炉时,最终造成的法术伤害为:技能额定伤害+技能加成(16.5%)+八卦炉加成(30%)=技能额定伤害x146.5%
    160+160x16.5%+160x30%=234.4
    当使用三次元时,最终造成的法术伤害为:技能额定伤害+技能加成+[技能额定伤害+技能加成(16.5%)]x三次元加成(44%)=(技能额定伤害+技能加成)x144%
    160+160x16.5%+(160+160x16.5%)x44%=(160+160x16.5%)x144%=160x116.5%x144%=268.416
    当配备八卦炉并使用三次元时,最终造成的法术伤害:技能额定伤害+技能加成+八卦炉加成+(额定技能伤害+技能加成+八卦炉加成)x三次元加成=(技能额定+技能伤害加成+30%)x144%
    160+160x16.5%+160x30%+(160+160x16.5%+160x30%)x44%=(160+160x16.5%+160x30%)x144%=160x146.5%x144%=337.536
    实验数据:

    结论:对于法术伤害,八卦炉的加成和人物技能加成完美叠加,且增加的为基础伤害部分的倍数,而三次元实际是将不使用时所能造成的伤害扩大到原来的1.44倍(包括其他方式加成的伤害)
    另外,多个八卦炉的法术加成效果是不叠加的,出6个也只有一个的效果(30%)!
                          八卦炉放在身上就起作用,具体放在什么位置不影响其效果
                          被三次元作用的单位受到的所有法术伤害都将受到额外伤害,包括自己的以及来自队友的,所以1个三次元就可以提高团队的魔法输出~

    关于魔法抗性:简称魔抗,主要针对的是英雄,THD里英雄的基础魔抗是30%,近战小兵和野怪的魔抗都是0,远程小兵是10%
    100点法术伤害作用在近战小兵身上就是100,作用在远程小兵身上就是90,作用在英雄身上就是70
    魔法抗性包括:人物自身魔抗(30%),技能提供的魔抗(具体因人而异,没有视为0),道具提供的魔抗(因装备而异,最高为26%)
    英雄魔抗计算方法为:1-(1-基础魔抗)x(1-技能魔抗或道具魔抗的最高值)感谢25L的提示
    人物自身魔抗没有什么好说的了,所受到的最终伤害为:技能所能造成的最大伤害(包括加成)x0.7
    例如:上面提到的日符图书1级的火柴,通过道具加成后,对小兵能造成的最大伤害为337(337.536),但是作用到英雄(无增加魔抗技能或道具)身上时,最终所造成的伤害为337x0.7=235.9
    主要谈谈道具和技能所附加的魔抗~
    道具方面:
    THD里可以附加魔抗的道具主要有:灯笼裤(10%),罪袋(12%),眼镜(26%),绿坝(一定时间内吸收一切魔法伤害)
    由公式可以看出,其他形式获得的魔抗不是跟人物自身魔抗叠加(加法),而是累加(乘法),相当于把你的魔抗提高到原来的XX倍,以下直接用公式计算好了
    人物装备道具后的魔抗:  
                                             无                   30%
                                                                  灯笼裤10%               37.3%
                                                                  罪袋12%                  39.7%
                                                                  眼镜26%                  49.%

    需要注意的问题的是:
    绿坝在开启后的有效时间内会吸收一切魔法伤害,相当于魔法抗性底稿到100%,但是绿坝并不能抵挡负面魔法的效果(眩晕,减速等)的影响!
    多个可以增加魔抗的道具,其效果并不能叠加,且只取最大值,无论道具是否相同!,所以6个眼镜和1个眼镜所起到的增加魔抗的效果是一样的!
    羊刀虽然改变单位的外形,但并不改变目标单位的护甲类型,所以少即使女变成馒头妈了,也不会失去原有的魔抗!
    特别注意:三次元被称作法术减甲刀这一道具,实际效果并不是降低人物的魔抗,而是通过提升自身魔法技能的输出达到降低敌人魔抗的效果!
       三次元作用于无附加魔抗道具的少女时,最后伤害是额定伤害的1.007(100.7%)倍,实际起到无视(降低)对方基础魔抗的效果,敌人所受到的就是法术的全额伤害,(法术减甲刀的名字由此而来)
       三次元作用与带眼镜(近视?)的少女时,最后伤害是额定伤害的0.77(77.7%)倍,实际伤害还是高于正常情况(无眼镜无三次元时,),实际也是起到降低魔抗的作用!

    以下为实验数据,有兴趣的可以看一下:
    被害少女小碎骨,犯罪嫌疑人幽幽子小姐

    人物技能方面:人物技能方面近期补足~    (四季:楼猪,你又偷懒了!)
         THD里技能和道具所能提高的魔法抗性不叠加也不累加,只取最高值!   
                技能魔抗大于道具魔抗就取技能魔抗;道具魔抗大于技能魔抗就取道具魔抗!
    为方便记忆,特奉上baka版(四舍五入版)的小tip:其实游戏里也考虑不到那么多,知道大致上是多少伤害就可以了~
    对于魔法技能伤害,
                先估算最大输出:什么也没有就是1倍(额定);如果有八卦炉就是1.3倍;用三次元就是1.5倍;两个同时就是1.9倍(看成2倍有些牵强);
                  当作用于英雄时再取魔法抗性:裸身最大输出的0.7倍;有灯笼裤或者罪袋,最大输出的0.6倍;有眼镜时,最大输出的0.5倍
                  开绿坝仍然会被减速或晕,但是不受伤害~

                         三次元并不是直接提高法术伤害,而是作用在目标身上后使其受到额外的法术伤害,所以目标也将受到队友对其造成法术的额外伤害

    PS:以上涉及数据可能有少许误差,但并不影响结果!别说咱是数据帝啥的,我也不想,但是数字是最简单最明了最有说服力的方式,咱数学学的也不是很好,有什么错误还望理解和指证~

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    发表于 2011-8-4 22:41:46 | 显示全部楼层
    感谢LZ的测试,受教了
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    发表于 2011-8-5 00:21:04 | 显示全部楼层
    为什么我在外面看见的浏览图是我的。。 = =
    LOLI控+1不解释。。。
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    发表于 2011-8-5 00:23:08 | 显示全部楼层
         上面的题目是这个。。下面的图是我的。。= =|||||

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    LOLI控+1不解释。。。
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    发表于 2011-8-5 01:33:41 | 显示全部楼层
    小碎骨算是后期吧?
    请养我
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  • TA的每日心情
    无聊
    2016-2-22 14:49
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    发表于 2011-8-5 01:34:56 | 显示全部楼层
    UUZ和小碎骨么``两个都不大玩`
    果然还是比较想知道大小姐的具体数据呢`
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-9-3 06:41
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    发表于 2011-8-5 01:39:04 | 显示全部楼层
    NIICE,...............
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    发表于 2011-8-5 08:26:01 | 显示全部楼层
    感谢LZ的测试……等补足
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    发表于 2011-8-5 08:42:12 | 显示全部楼层
    数据帝 我喜欢
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  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-1 10:16
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     楼主| 发表于 2011-8-5 08:43:01 | 显示全部楼层
    回复 6# natural


        果然还是大小姐人气比较高~

    具体如下:

    顺便提一句,虽然改成魔法伤害了,但是满级射中无魔抗装备的少女造成的伤害是420,大于原来的400神圣伤害~
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    发表于 2011-8-5 09:02:42 | 显示全部楼层
    lz牛啊。。
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    发表于 2011-8-5 09:13:04 | 显示全部楼层
    LZV5。另外请问少女技能中的增加法伤比例是按照三次元的位置计算的吗?
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    发表于 2011-8-5 10:02:51 | 显示全部楼层
    为什么我觉得抗性是25%而不是30%
    难道我错了?
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  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-1 10:16
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     楼主| 发表于 2011-8-5 10:44:17 | 显示全部楼层
    回复 12# Arinor


        装备三次元并不能直接提高法术伤害,三次元是提供一个主动技能,受这个技能影响的单位会受到额外的法术伤害;而八卦炉可以看成是把你技能的额定伤害提高到原来的1.3倍(技能说明里的伤害x1.3),是只要装备了就起作用的!这两个道具放在物品栏里的位置及先后顺序都不会对结果产生影响~
        另外,目标中了三次元后,受到的所有法术伤害都会附加额外伤害,并不一定是来自三次元持有者的!比如你的队友里有出三次元的,那么在他使用三次元后,你们所有人对有三次元效果的人施法,他都将受到额外的法术伤害,三次元可以看做是一个团队装备~
    男人抽烟的钱不如省下来给女友买一枝玫瑰~
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     楼主| 发表于 2011-8-5 10:49:08 | 显示全部楼层
    回复 13# 时雨瑶


        实际上咱开始也以为是25% 的,用25%计算理论伤害时各种不符合实际伤害,后来考虑到可能是基础魔抗问题,测试后发现居然是30%~
    嘛,5% 也不差什么,100点伤害才多5点~
       但是魔抗越高越好!
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