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[小知识]利用驯化魔物技能(伪)加快魔物刷新速度

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发表于 2013-5-9 20:57:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 guidan3 于 2013-5-9 22:12 编辑

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驯化魔物——木偶使18JOB技能(农夫2-2)




(转自透视镜)

PS:虽然WIKI和透视镜的CD均为2.5秒,但在包服LV5用起来的CD体感为5秒左右

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效果特征(只限包服):

当驯化成功


1.    被攻击类型不改变
             魔物类型依然为玩家可以攻击的类型


2.    驯化魔物消失的状况
    1)    魔物未消失就去驯化其他魔物,而且驯化成功(即使摸了一下也无道具掉落无经验)
    2)    过图(同上)
    3) 由玩家打死(有道具掉落有经验,掉落ID会有微妙的差别,待考证)


3.    原地重生
           驯化技能放出之后,不管对象是否被其他玩家打死,成功的话魔物原地重生


4.   增殖不能
          如果两个人同时放驯化,其中一方会显示为对象已死亡,也就是说增殖什么的是不可能的



5.    攻击的类型变更
         当被驯化的魔物为主动类型的情况下,主动攻击的类型会变更为魔物,对属于玩家类型的不会作出主动攻击


6.    不攻击驯化者
        即使驯化者对魔物作出攻击判定,魔物也不会攻击驯化者
      (但是如果驯化后魔物受到其他玩家攻击的话还是会还手的~~~)


7.    魔法不会对驯化者产生效果和伤害
       魔物的设置系/范围AOE也不会对驯化者产生任何效果和伤害
    (但驯化成功前所放出的魔法会攻击到驯化者,例如驯化前残留的设置系魔法)


8.   增益BUFF施放对象转换
       魔物的增益BUFF施放对象会由自己转变为驯化者


9.   道具归属
       不管驯化者是否为凭依状态的话,甚至是其他人打死,道具掉落都归属于驯化者

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