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TA的每日心情|  | 开心 2012-9-13 14:48
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 签到天数: 643 天 [LV.9]以坛为家II 八百万神明 永不枯竭的无尽创造者   
 
 
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| 本帖最后由 qsydzhx 于 2011-11-4 17:18 编辑 
 内容有点长,但希望各位仔细看完并提出宝贵意见,谢谢
 
 图书的元素符:金木水火土日月
 
 图书的技能:天生为金木水火土之一,小技能为天生元素加上另两个小元素组合,大招为日或月加上任意元素的组合
 
 图书无黄点,技能加点选项如下——
 
 金(果实与丰收):提升与金元素有关技能的威力,同时被动增加图书经验金钱获得1/2/3(/4/5)点,提升魔抗1/2/3(/4/5)点
 
 木(生命与觉醒):提升与木元素有关技能的威力,同时被动增加图书1/2/3(/4/5)点回血,提升1%/3%/5%(/7%/9%)的法术伤害
 
 水(寂静与净化):提升与水元素有关技能的威力,同时被动增加图示0.5/1/1.5(/2/2.5)点回魔,减少负面效果持续时间0.1s(0.3s)+1%/3%/5%(/7%/9&)
 
 火(变化与活动):提升与火元素有关技能的威力,同时有1%/2%/3%(/4%/5%)的概率法术2(4)倍暴击,有1%/2%/3%(/4%/5%)的概率闪避法术伤害
 
 土(基础与不动):提升与土元素有关技能的威力,同时被动提升图书50/100/150(/200/250)的hp上限,增加1/3/5(/7/9)点护甲
 
 日(机动与攻击):需要人物等级到达4,提升与日元素有关技能的威力
 同时被动增加2%/4%的移动速度,增加10/20点的攻击力
 
 月(被动与防御):需要人物等级到达4,提升与月元素有关技能的威力,同时每次施法返还4%/8%的魔法值,有3%/6%概率闪避普通攻击
 
 贤者之石(T):需要人物等级达到10,金木水火土五元素都在1级以上,使用后金木水火土五元素等级提升2级,天生技能变换为对应技能,持续20秒,cd180
 
 
 天生随元素加点而提升——
 
 金:Metal Fatigue「金属疲劳」,释放出一道闪电链,对敌方单位造成法术伤害,并降低被击中单位的攻击力5秒,550范围内随机跳跃,同一单位5秒内不会被击中两次以上,跳跃5次
 施法距离:650
 cd:17/15/13/11
 魔法消耗:60/90/120/150
 伤害:60/120/180/240
 减攻:4/8/12/16
 
 Silver Dragon「银龙」,召唤出银之巨龙前来战斗,拥有龙之吐息技能,持续180秒
 魔法消耗:350
 cd:240
 巨龙生命:750/1000/1250
 巨龙魔法:300
 巨龙攻击:混乱50/75/100±5,500攻击距离,攻击间隔1秒
 护甲:重甲7点
 移动速度:360
 龙之吐息:消耗50mp对一个范围内的敌方单位造成200/300/400的法术伤害,距离400,cd20秒
 
 木:Sylphy Horn「风精的角笛」,召唤出风之妖精前来助战,拥有风精祝福技能,持续120秒,最多存在2/3/4/5个风之妖精
 消耗:100
 cd:20秒
 风精生命:400/450/500/550
 风精魔法:300/400/500/600
 风精攻击:魔法15/20/25/30±7,550攻击距离,攻击间隔1.5秒
 护甲:无甲3点
 移动速度:330
 风精祝福:可自动释放,消耗30mp,cd10,使单个友军单位移动速度提升10%/15%/20%/25%,距离700,持续60秒
 
 Green Storm「绿色风暴」,指定一范围刮起巨大的风暴,在此范围内的所有敌军全被卷上天,持续3秒,期间这些单位无敌,落地后造成伤害,减缓攻速移速,并且沉默
 施法距离:700
 消耗:300
 cd:240
 伤害:125/175/225
 减速:15%/30%/45%,持续4/5/6秒
 沉默:1/2/3秒
 
 水:Princess Undine「水精公主」,召唤出一只水之精灵,无持续时间,拥有人鱼之泪以及水精祝福技能
 消耗:300
 cd:45
 水精生命:300/450/600/750
 水精魔法:400
 水精攻击:普通17/23/29/35±4,近战100攻击距离,攻击间隔1秒
 护甲:轻甲4点
 移动速度:290
 人鱼之泪:消耗50mp,cd10秒,立刻回复目标150/200/250/300的hp,距离600
 水精祝福:可自动释放,无消耗,cd60秒,清除600范围所有友军的负面状态,且自身不会受到负面状态影响
 人物死亡时,水精也同时消失
 
 Bury In Lake「湖中的水葬」,在身边一定范围内建造一个减速之湖,使在此范围内的敌方单位减缓移动速度,一定时间后若仍有敌方单位位于湖内,则此单位将无视复活无敌魔免直接死亡,需要持续施法,被打断不会计算cd,主动停止则计算cd
 消耗:250
 cd:180
 范围:300/400/500
 减速:10%/20%/30%
 持续施法时间:6/4.5/3
 
 火:Agni Shine「火神闪光」,召唤出一只火神(无法控制),并于10秒后自爆,对周围敌方单位造成法术伤害并造成晕眩,火神死亡同样自爆,但威力减半,自爆对建筑有效但伤害减半,拥有燃烧技能
 施法距离:800
 消耗:150
 cd:40
 火神生命:180/240/300/360
 火神攻击:攻城30/45/60/75±4,400攻击距离,攻击间隔1.75秒
 护甲:中甲2点
 移动速度:315
 燃烧:被动每秒对200范围敌方单位造成10/20/30/40点的法术伤害
 自爆范围:400
 自爆伤害:200/300/400/500
 晕眩时间:2/2.5/3/3.5
 
 Agni Radiance「火神光辉」,从人物身上释放出大量闪光,对周围敌方单位造成毁灭性的打击
 消耗:200
 cd:180
 范围:450/600/750
 持续时间:9秒
 每秒伤害:50/125/200
 
 土:Lazy Trilithon「慵懒三石塔」,在图书身边召唤出多个石柱并紧靠图书围住,使图书不会遭到近战攻击,此时图书在石柱被打掉一个前无法移动,但护甲增加,并且增加每秒回血量,持续8秒,石柱被打掉一个后就全部消失,石柱为建筑单位
 消耗:40/60/80/100
 cd:14
 护甲增加:5/10/15/20
 回血:12/21/30/39
 石柱生命:200/300/400/500
 石柱护甲:城甲3/5/7/9点
 
 rilithon Shake「三石塔的震动」,指定一个地点召唤出一座石塔,并产生强烈地震,10秒内对石塔周围敌方单位造成持续伤害(对飞行单位无效),并造成缓速,结束后再对此范围内的所有敌军造成一次极大的法术伤害,并造成晕眩1秒
 施法距离:700
 消耗:350
 cd:240
 效果范围:600/800/1000
 每秒伤害:20/30/40
 缓速:20%/30%/40%
 最后伤害:400/550/700
 
 
 一开始只能选择一个天生元素,剩余元素随机,死亡后天生元素将重新随机
 
 图书出场便能使用dfrw技能,不过全是0级
 
 
 DFR——
 DF为带天生元素的技能,R为不带天生元素的技能,R技能效果为正常效果的1.75倍,但使用后,组成R两个元素将重新随机(技能不会刷新,非天生元素),死亡重新随机的元素为非r所带元素
 
 
 金木:Elemental Harvester「元素收割者」,向前方扔出一把镰刀,对所击中的第一个敌方单位造成法术伤害,并燃烧其法力值
 施法距离:1500
 消耗(金):60/80/100/120/140/160
 cd(木):15/14/13/12/11/10
 伤害(金):90+3%/130+5%/170+7%/210+9%/250+11%/290+13%
 燃烧法力(木):60/90/120/150/180/210
 
 
 金水:Mercury Poison「水银之毒」,指定一个目标范围释放出剧毒,对此范围内的单位持续造成法术伤害,并减移速攻速,持续4秒
 距离:600
 范围:300
 消耗(金):50/70/90/110/130/150
 cd(水):15/14/13/12/11/10
 伤害(金):35/60/85/110/135/160
 缓速(水):10%/15%/20%/25%/30%/35%
 
 
 木火:Forest Blaze「森林大火」,指定一个单位对其造成法术伤害,并使此单位所在位置周围500范围的地面开始燃烧,对此范围内的敌方单位每秒造成法术伤害,持续6秒
 距离:800
 消耗(木):75/90/105/120/135/150
 cd(火):15/14/13/12/11/10
 伤害(木):80/130/180/230/280/330
 每秒伤害(火):40/65/90/115/140/165
 
 木土:Ginger gust「淡黄的阵风」,指定一个目标范围,产生一块毒雾,进入过毒雾范围内的敌方单位会立刻中毒,一段时间内无法自动回血并且每秒扣减一定血量,毒雾持续10秒,中毒持续30秒
 距离:700
 范围(木):300/400/500/600/700/800
 消耗(木):40/60/80/100/120/140
 cd(土):15/14/13/12/11/10
 扣减血量(土):3/6/9/12/15/18
 
 水木:Water Elf「水之妖精」,即时回复自身生命,并弹开身边的敌方单位,且造成短时间晕眩
 影响范围:300
 消耗(水):30/50/70/90/110/130
 cd(木):15/14/13/12/11/10
 回复(水):80/110/140/170/200/230
 弹开距离(水):160/240/320/400/480/560
 伤害(木):35/70/105/140/175/210
 晕眩(木):0.25/0.4/0.55/0.7/0.85/1s
 
 水火:Phlogistic Rain「可燃之雨」,指定目标范围落下燃烧之雨,没波火雨对500范围内的敌人造成伤害
 距离:750
 消耗(水):50/80/110/140/170/200
 cd(火):15/14/13/12/11/10
 伤害(火):70/120/170/220/270/320
 波数(水):2/4/6/8/10/12
 
 火金:St. Elmo pillar「圣爱尔摩火柱」,召唤一道火墙阻止敌方单位通过,反弹后造成法术伤害
 距离:700
 范围(金):直线140/210/280/350/420/490
 消耗(火):50/80/110/140/170/200
 cd(金):15/14/13/12/11/10
 持续(火):7/8/9/10/11/12
 伤害(火):40/60/80/100/120/140
 
 火土:Lava Cromlech「熔岩环石」,指定一目标范围,召唤出极热的熔岩带包围敌方单位,600范围,熔岩带厚度100,对此范围内的敌方单位造成持续法术伤害,若敌方单位经过熔岩带,则造成极大的法术伤害,持续7秒,施放时,本应在熔岩带位置的单位会被强制挤入范围内,但不会造成伤害
 距离:650
 消耗(火):40/65/90/115/140/165
 cd(土):15/14/13/12/11/10
 持续伤害(土):20/40/60/80/100/120
 熔岩伤害(火):150/300/450/600/750/900
 
 土金:Emerald Megalith「翡翠巨石」,将附近敌方单位弹起1.6,弹起期间无法移动,造成法术伤害
 消耗(土):80/100/120/140/160/180
 cd(金):15/14/13/12/11/10
 伤害(金):80/160/240/320/400/480
 范围(土):200/240/280/320/360/400
 
 土水:Noachian deluge「诺亚大洪水」,在自身周围创造出无尽的洪流,使此范围内所有敌方单位无法做出任何行动,并以200的速度围绕图书转动,造成4秒的持续伤害,需要持续施法,且有2秒施法延迟
 消耗(土):40/70/100/130/160/190
 cd(水):15/14/13/12/11/10
 范围(土):400/600/800/1000/1200/1400
 持续伤害(水):50/100/150/200/250/300
 
 
 w在白天为日加随机元素,晚上为月加随机元素,当日夜变换时随机元素重新随机(受改变日夜技能的影响)
 
 
 日符:Royal Flare「皇家圣焰」,锁定一个目标,不断聚集大量日元素,在2.5秒后爆发出来,对目标造成法术伤害并晕眩2秒。当与目标超过一定距离时,聚集会中断,及时造成(聚集时间/2.5)*100%的效果的伤害和晕眩,晕眩时间和伤害视中断时间而降低,当释放被中断时,则无任何效果。
 消耗:120/150/180
 cd:25
 伤害:智力×2 / 智力×4 / 智力×6
 施法距离:900/1050/1200
 
 日金:【大炼金术】,指定一个敌方普通单位,使其立刻死亡并获得一定的额外金钱
 消耗(日):120/160/200
 cd(金):60/55/50/45/40/35
 距离(日):400/600/800
 额外金钱(金):15/20/25/30/35/40
 
 日木:Photosynthesis「光合作用」,凝聚周围的魔力,持续恢复自身的生命与魔法,开关型技能,需要持续施法
 生命恢复(日):5/10/15
 魔法恢复(木):2/4/6/8/10/12
 
 日水:Hydrogenous Prominence「含水的日珥」,使用后对范围内敌方单位造成一次小型的法术伤害,5秒后,再对此范围内的敌方单位造成极大的法术伤害
 范围(水):300/400/500/600/700/800
 消耗(日):120/160/200
 cd:35
 法伤1(日):90/150/210
 法伤2(水):180/250/320/390/460/530
 
 日火:【阳炎天降】,召唤恐怖的热能量从天而降,在1.8秒后,对目标地点范围内的无视敌我造成法术伤害。
 距离:900
 消耗(日):150/210/270
 cd:60
 伤害(火):120/180/240/300/360/420
 范围(日):100/200/300
 
 日土:【灼热的大地】,对全图所有敌方单位造成持续法术伤害
 消耗:400
 cd:50
 伤害(日):30/60/90
 持续时间(土):2/3/4/5/6/7
 
 日月(白天):Royal Diamond Ring「皇家钻石戒」,被动增加回血速度,使用后日夜反转
 消耗:100
 回血(日):6/12/18
 
 日月(夜晚):【深夜启明星】,被动增加回魔,使用后日夜反转
 消耗:100
 回魔(月):3/6/9
 
 月符:Silent Selena「寂静之月」,在图书周围展开魔法阵,在此范围内所有敌军会被晕眩,并遭到持续法术伤害,需要持续施法,最多持续10秒
 范围:250/400/550
 cd:50
 每秒伤害:30/50/70
 
 月金:Sunshine Reflector「日光反射器」,指定一个单位制造一反射之盾,完全抵挡此单位所受到的法术伤害,并使此法术的效果增大返还于施术者
 距离:700
 消耗(月):80/110/140
 cd:35
 抵挡次数(月):2/3/4
 增大(金):4%/8%/12%/16%/20%/24%
 
 月木:Satellite Helianthus「向日葵卫星」,延迟1.5秒,在目标位置落下一道光弹,光弹落至地面后变为向外扩散的密集弹幕,使触碰弹幕者受到一定的法术伤害,光弹伤害范围100
 距离:750
 消耗(月):100/150/200
 cd:60
 光弹伤害(月):100/150/200
 每个弹幕的伤害(月):30/60/90
 弹幕影响范围(木):600/900/1200
 
 月水:【镜花水月】,指定一个友军英雄,50%概率使其隐身,同时复制出其镜像,若未时使目标隐身,则镜像减少一个,镜像控制权归镜像本体所有
 消耗:150
 cd:30
 镜像能力为本体的(月):40%/60%/80%
 分身数量(水):2/3/4/5/6/7
 
 月火:【红月】,聚集月亮的力量将它引导向地面,将红色的月光随机洒向600范围内的敌方单位,造成伤害并晕眩0.1秒,每道月光间隔0.6秒。
 消耗(月):150/200/250
 cd:90秒
 每道月光伤害(火):90/120/150/180/210/240
 召唤的月光数(月):3/5/7
 
 月土:【沉静的大地】,指定目标范围,使此范围内的所有敌方单位沉默
 距离:800
 消耗:250
 cd:45
 范围(土):500/600/700/800/900/1000
 沉默时间(月):2/3.5/5
 
 
 
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 感觉不马或者过马就去改个数值吧
 
 资料来自百度百科,同时借鉴“暗世界”以及“永恒幻想乡”的图书技能资料
 
 感谢snowmwm 提供部分资料
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 以【】括住的技能因为无法在百度查到其英文,所以还算是半成品,如果能给出英文的话非常感谢
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